Mise à jour – 1 avril 2008

Compétences

Guilde contre Guilde

  • La Victoire ou la Mort : lors de la Victoire ou la Mort, chaque joueur inflige maintenant 5% de dégâts supplémentaires pour chaque rang de Crème de la crème qu’il possède.

Assassin

  • Silhouette : durée augmentée à 10..60.

Elémentaliste

Aucun changement.

Envoûteur

  • Diversion : durée augmentée à 120 secondes ; temps de désactivation augmenté à 60..120.

  • Black-out : la compétence n’est plus limitée au toucher et ne désactive plus les compétences de son lanceur.

Moine

  • Paix et harmonie : la régénération d’Energie a été augmentée à 6..10.

  • Esprit protecteur : la fonctionnalité de la compétence a été changée en “Pendant 5..25 secondes, la cible alliée ne peut pas perdre plus de 50% de sa santé maximale par le biais d’une seule attaque ou d’un seul sort.”

Nécromant

  • Animation de démon squelette : temps de recharge augmenté à 30 secondes ; temps d’incantation augmenté à 5 secondes.

  • Esprit malveillant : corrigé un bug qui ne faisait pas fuir les monstres présents dans la zone d’effet.

Norn

  • Bénédiction de l’ours : temps de recharge réduit à 5 secondes ; cette compétence n’est plus limitée au PvE.

Ritualiste

  • Voyage : cette compétence entraîne désormais l’épuisement.

  • Douleur : cette compétence entraîne désormais l’épuisement.

  • Mélodie du sang : cette compétence entraîne désormais l’épuisement.

Guerrier

  • Pose de combat des Nains : durée augmentée à 10..30 secondes ; cette compétence inflige maintenant +10..40 points de dégâts et assomme la cible.

Divers

  • Augmenté l’efficacité de l’Aura de chance.

  • L’érudit Ermanrouge de l’Arche du Lion permettra aux personnages de retourner dans l’Eden (Ascalon avant la Fournaise) après avoir accompli une série de quêtes.

  • Les carrés de peau tannée ont été renommés polygones de peau tannée.

  • L’armure de base du Parangon a été augmentée à 100.

  • Les faux ne touchent désormais plus qu’une seule cible.