Mise à jour – 17 avril 2008

Guilde contre Guilde

  • Ile du guerrier : correction de l’emplacement des PNJ dans la base rouge.

  • Ile du Druide : suppression de deux archers dans les deux bases.

  • Ile du feu : suppression de deux archers dans les deux bases.

  • Mise à jour de la rotation des cartes de tournois automatisés.

Mise à jour des compétences

Assassin

  • Remède de l’Assassin : coût en énergie augmenté à 10.

Envoûteur

  • Leveur de maléfice : n’est plus une compétence mais une pose.

  • Fragilité : réduction du coût en énergie à 5.

  • Rêves enfiévrés : réduction du temps de recharge à 8 secondes.

  • Tempête chaotique : réduction du coût en énergie à 5.

  • Afflux d’énergie : augmentation de l’énergie drainée à 1..10 ; réduction des dégâts par point d’énergie à 9.

  • Flamme d’énergie :augmentation de l’énergie drainée à 1..10 ; réduction des dégâts par point d’énergie à 9.

Nécromant

  • Pacte noir : dégâts augmentés à 10..70.

Elémentaliste

  • Afflux aveuglant : temps de recharge réduit à 3 secondes ; durée de l’aveuglement réduite à 1..5 secondes.

  • Protection de contact : réduction de la durée à 1..18 secondes ; n’affecte plus les PNJ dans les combats de guilde.

  • Globe de foudre : cette compétence n’inflige plus Armure brisée.

  • Glyphe de concentration : réduction du nombre de sorts affectés à 1.

  • Onde de choc : augmentation du temps d’incantation à 1 seconde.

  • Protection contre le mal : ne protège plus les PNJ dans les combats de guilde.

  • Protection contre les éléments : ne protège plus les PNJ dans les combats de guilde.

Moine

  • Egide : coût en énergie augmenté à 15.

Guerrier

  • Désarmement : réduction du temps de désactivation des compétences à 0..3 secondes ; temps de recharge augmenté à 20.

Ritualiste

  • Chair de ma chair : augmentation du temps de recharge à 10 secondes.

  • Sceau du pacte avec la mort : augmentation du temps d’activation à 4 secondes.

  • Rage de l’ancêtre : augmentation du temps d’incantation à 1 seconde.

  • Arme à fragmentation : temps de recharge augmenté à 8 secondes.

  • Récupération : n’affecte plus les PNJ dans les combats de guilde.

  • Vie : n’affecte plus les PNJ dans les combats de guilde.

  • Li Ming était pure : n’affecte plus les PNJ dans les combats de guilde.

  • Déplacement : ne protège plus les PNJ dans les combats de guilde.

  • Refuge : ne protège plus les PNJ dans les combats de guilde.

Derviche

  • Fauchage mystique : temps d’activation augmenté à 1 seconde.

  • Attaque érémitique : augmentation du temps d’activation à 1 seconde.

Parangon

  • Chant de rétablissement : temps de recharge augmenté à 30 secondes.

  • Ballade de rétablissement : temps de recharge augmenté à 30 secondes.

  • Lancer d’harrier : augmentation du temps d’activation à 1 seconde.

Corrections de bugs

  • Correction du bug qui causait l’arrêt des attaques des esprits du Ritualiste si celui-ci était hors de portée de la boussole.

  • Correction de bugs graphiques sur l’Egide Démoniaque, l’Egide Draconique, la Faux Draconique, l’Arc de la Dryade et la Hache Aigle-crête.

  • Correction d’un bug qui faisait que la compétence du Parangon “Ne vous rendez jamais !” affectaient les alliés ne faisant pas partie du groupe.

  • Correction d’un bug qui faisait que la compétence du Moine “Compagnon du guérisseur” affectait parfois les compétences de manière incorrecte.

Divers

  • Un élément d’interface qui affiche le temps de jeu restant sur les comptes d’essai a été intégré.