Mise à jour - 01 avril 2009

Mise à jour des compétences

Assassin

  • Attache de scorpion : la portée n’est plus réduite de moitié. Modification de la fonctionnalité : “La cible ennemie est téléportée jusqu’à votre position et est assommée.”
  • Linceul du silence : modification de la fonctionnalité : “Pendant 5...20 secondes, le joueur visé ne peut plus envoyer de messages de discussion.”

Derviche

  • Durée de toutes les compétences Avatars augmentée à 40...70 secondes.
  • Avatar de Grenth : modification de la fonctionnalité : “Pendant 10...90 secondes, vos attaques volent 1...2 enchantements à l’ennemi visé pour les appliquer à vous-même.”

Elémentaliste

  • Tempête de sable : inflige désormais 10...30 points de dégâts supplémentaires si le lanceur du sort se trouve sur un terrain sablonneux.
  • Flammes virulentes : suppression de la condition de Brûlure.

Envoûteur

Aucun changement.

Moine

  • Lumière du jugement : suppression de la condition de Brûlure, dégâts augmentés à 10...90.

Nécromant

  • Animation du Golem de chair : suppression de la limite à un seul Golem.

Parangon

  • “Repliez-vous !” : prend désormais fin si l’allié visé ne s’éloigne pas d’un ennemi.
  • “Attention !” : prend désormais fin si l’allié visé ne s’éloigne pas d’un ennemi.
  • “C’est juste une petite blessure !” : cette compétence peut désormais être utilisée en étant mort.
  • “La force est avec vous !” : modification de la fonctionnalité : “Vous sacrifiez la totalité de votre santé. Tant que vous n’êtes pas ressuscité, 5 membres de votre groupe à proximité bénéficient de +1...5 en Magie de la terre, +1...5 en Magie du feu, +1...5 en Magie de l’air, +1...5 en Magie de l’eau ou +1...5 en Prières de guérison.”

Rôdeur

  • Domptage : les familiers ont désormais des chances d’ignorer les commandes si le rang en Domptage de leur maître est inférieur à celui du familier.
  • Equinoxe : la durée de l’Epuisement dépend désormais de l’heure de la journée.

Ritualiste

  • Sceau de puissance spectrale : fonctionnalité repassée à : “Pendant 10 secondes, l’allié ou l’ennemi visé inflige +10...35 points de dégâts. La cible meurt lorsque la compétence prend fin.”
  • Puissance de l’Invocation : les sorts d’altération d’arme durent désormais 50 % plus longtemps pour chaque rang en Puissance de l’Invocation.

Guerrier

  • Charge du taureau : modification de la fonctionnalité : “Vous effectuez une foulée de l’ombre vers l’ennemi visé et l’assommez.”
  • Pose de combat des Nains : la durée dépend désormais de la taille du personnage.
  • Défense du gladiateur : la durée est désormais doublée dans les arènes d’équipes et aléatoires.

Batailles de guildes

  • Les PNJ dans les batailles de guildes réapparaissent à intervalles réguliers jusqu’à ce que le Seigneur de guilde soit tué.

Divers

  • Suppression de l’Aura de chance obtenue avec les Fortunes lunaires.
  • Après un coup direct, l’emote du rang Zaishen inflige des dégâts mineurs en fonction du rang du joueur, et assomme la cible.
  • Les personnages frappés d’Aveuglement ne peuvent pas voir les ennemis éloignés.
  • Les personnages frappés de Stupeur tournent sur place. La caméra est verrouillée pendant toute la durée de la condition.
  • Introduction d’un nouveau titre de cartographe pour les Iles antagonistes.