FAQ Guild Wars Factions

Quel est le titre de la prochaine campagne Guild Wars?

La prochaine campagne dans la saga Guild Wars s’appelle Guild Wars Factions.

Quelle est la date de sortie de Guild Wars Factions?

La nouvelle campagne sortira le 28 avril 2006. Ceux qui ont acheté la précommande de Factions pourront participer au Départ Anticipé qui sera lancé le 27 avril 2006.

Quand les serveurs seront-ils mis ouverts aux joueurs de Guild Wars Factions

La version commerçiale du jeu sera lancée à 09h01 (Heure de Paris) le vendredi 28 avril 2006, au matin. Le Départ Anticipé commencera un jour plus tôt, soit le 27 avril 2006 à 09h01 (Heure de Paris) du matin.

Combien de temps durera le Départ Anticipé?

Le Départ Anticipé s'étendra sur 48 heures. Il commencera 24 heures avant que le départ commercial du jeu, ce qui signifie qu'il sera lancé le 27 avril 2006 à 09h01 (Heure de Paris) du matin. Il s'étendra donc sur un jour après la sortie officielle, ce qui signifie qu'il se terminera à 8h59 (Heure de Paris), le 29 avril 2006. Ceci devrait permettre aux joueurs de Guild Wars Factions de recevoir leur copie du jeu afin de replonger immédiatement dans le jeu.

Y’aura-t-il une Édition Collector pour Guild Wars Factions? Vous trouverez plus d'informations sur son contenu ici

Oui, dans la plupart des régions du monde, il y aura une Édition Collector, qui sortira en même temps que la version standard.

Où puis-je en apprendre plus concernant le Pack de Précommande Factions?

Le Pack de Précommande Factions sera disponible dans les magasins en Amérique du Nord le 28 février, et en ligne pour les joueurs Européens le 3 mars. Le Pack de Précommande Européen sera dans les rayons en Europe, le 31 mars.

Vous pouvez obtenir plus d’informations au sujet des précommandes Factions ici :

Ceux qui précommandent Guild Wars Factions auront-ils un accès anticipé au jeu?

Oui, ceux qui précommandent accèderont au jeu 24 heures avant ceux qui n’auront pas précommandé le jeu.

Y’aura-t-il un objet unique en jeu pour Guild Wars Factions?

Oui, il y aura un objet pour chacune des nouvelles classes, Ritualiste et Assassin. Ces objets sont dépendants du compte, donc vous ne pouvez avoir qu’un seul objet par personnage.

Combien de temps durera l’Accès Anticipé?

L’Accès Anticipé s’étend sur 48 heures. Il commencera 24 heures avant que les serveurs ouvrent officiellement et il s’étendra d’un jour dans la version commerciale. Cela permettra aux joueurs d’obtenir leur copie du jeu et se lancer immédiatement dans le jeu.

Y’a-t-il un autre évènement Factions prévu avant la sortie?

Oui, l’équipe Guild Wars accomplira un évènement en mars, avant la sortie, qui s’appellera Avant-première Factions. Ceci commencera à 9:00 GMT+1 (Heure de Paris), le 24 mars, et finira à 9:00 GMT+1 (Heure de Paris) le 27 mars. Pendant ces trois jours, vous serez capable d’expérimenter quelque unes des missions haut niveau de Factions, ainsi que de prendre part à différents styles de PvP.

Comment puis-je avoir accès à l’Avant-première Factions?

Si vous avez précommandé Guild Wars Factions, vous obtiendrez une clé d’accès qui vous permet de participer au APF. Vous pouvez aussi recevoir une invitation grâce à un joueur qui possède un compte Guild Wars. Et il y aura une clé « ami » dans la précommande Factions, afin que ceux qui ont précommandé puissent inviter un ami à les rejoindre durant ce week-end. Enfin, il se peut que quelques sites de fans distribuent quelques clés ; consultez les sites pour avoir plus d’informations.

Est-ce que Guild Wars Factions aura de nouveaux emblèmes de guilde?

Oui. En fait, nous organisons un concours mondial qui se déroule en ce moment, donc assurez-vous de consulter la page des concours et faites-nous parvenir votre idée d’emblème!

Combien coûtera Guild Wars Factions?

Le prix conseillé de Guild Wars Factions est de 29.99€ pour la version standard et 69.99 € pour la version Collector.

Le lancement de Guild Wars Factions sera-t-il mondial?

Oui. Guild Wars Factions sortira aux Etats-Unis, en Europe, en Australie/Nouvelle-zélande, en Afrique du Sud, en Corée, au Japon et à Taiwan Taiwan/Hong Kong/Macao en même temps.

Guild Wars s’étendra-t-il aux autres régions du monde?

Nous nous employons activement à étendre Guild Wars aux autres régions du monde. Guild Wars est sorti au Japon le 27 janvier 2006, et sortira à Taiwan, Macao, et Hong Kong le 7 février 2006. Nous prévoyons l’ajout d’autres régions courant 2006.

Guild Wars Factions est-il un add-on ou un jeu à part entière (stand-alone)?

Guild Wars Factions est un jeu à part entière. Ceux qui possèdent Guild Wars ne sont pas obligés d’acheter Guild Wars Factions afin de continuer à jouer sur leur compte jeu, et ceux qui achètent Guild Wars Factions peuvent jouer sans acheter Guild Wars. Cependant, il y a de fortes interconnexions entre les deux jeux qui fera que posséder les deux procurera une expérience exceptionnelle.

Le contenu est-il séparé dans chaque jeu, Guild Wars et Guild Wars Factions?

Oui. Il est possible pour un joueur de profiter du contenu de chacun des jeux sans acheter l’autre. Les joueurs qui possèdent les deux jeux auront la possibilité de voyager à volonté entre les continents de la Tyrie et Cantha. Et naturellement, il existera un contenu qui reliera les deux jeux, rendant le fait de posséder les deux campagnes très attrayant.

Si je possède plus d’un exemplaire de Guild Wars, aurais-je besoin de posséder plus d’un exemplaire de Guild Wars Factions?

Chaque exemplaire de Guild Wars vous fournit un compte jeu individuel. Par conséquent, si vous avez plusieurs comptes sur lesquels vous désirez rendre Guild Wars Factions actif, vous aurez besoin d’un exemplaire de Factions pour chaque compte Guild Wars que vous possédez. Le choix vous appartient, toutefois, et vous pouvez avoir un compte qui accèdent aux deux jeux et un compte qui n’accède qu’à un seul des deux titres.

Guild Wars sera-t-il mis à jour avec un nouveau contenu lorsque Guild Wars Factions sortira?

Produire un contenu extensivement étendu pour Guild Wars n’est pas prévu pour le moment. L’équipe de développement concentre tous ses efforts à la création d’un Guild Wars Factions aussi bon que possible. Il est possible qu’il y ait des mises à jour intermittentes pour Guild Wars, qui incluent des petites parties d’un contenu étendu ou appartenant à un évènement saisonnier. Et bien sûr, les mises à jour telles que l’équilibrage des compétences s’appliqueront aussi bien à Guild Wars qu’à Guild Wars Factions. La plus grande partie du développement de nouveau contenu se déroulera dans Factions.

Où se déroule Guild Wars Factions?

Guild Wars Factions se déroule dans Cantha, un continent composé de trois nations d’inspiration asiatique situé loin au sud de la Tyrie, le lieu où se déroule la campagne originale de Guild Wars.

Comment puis-je me rendre sur Cantha?

Les joueurs qui possèdent Factions et Guild Wars peuvent voyager en bateau entre les deux continents via l’Arche du Lion et le centre de Kaineng.

Que sont les alliances et comment marchent-elles dans Guild Wars Factions?

Les Guildes peuvent se grouper pour former des alliances. Les guildes alliées partage un canal de discussion Alliance et peuvent visiter les autres Halls de guilde. Les alliances peuvent aussi gagner le contrôle des cités et avant-postes de Cantha en participant aux Batailles d'Alliance qui donnent la possibilité de déclencher des évènements et ouvrir la voie vers des zones exclusives.

Qu’est ce qu’une faction? Devrai-je en rejoindre une?

Les Alliances appartiennent à l'une ou l'autre des deux factions, les Kurzicks ou les Luxons, et être un membre d'une alliance vous permet de participer aux batailles d'alliance. La victoire dans une bataille d'alliance vous permet de gagner des points de faction, qui peuvent ensuite être dépensés individuellement ou donnés à la guilde afin de lui faire acquérir le contrôle des villages ou des avant-postes. Le résultat de ces batailles influence le cours de la guerre qui fait rage entre les deux factions. Les lignes de batailles et indications concernant le contrôle des villes et cités sont toujours visibles sur la carte du monde. Être membre de guilde dans Guild Wars Factions est extrêmement stimulant et intéressant aussi bien pour les joueurs coopératifs que PvP. En rejoignant une alliance et en complétant avec succès les Batailles d'Alliance, votre guilde obtient le contrôle de ville de haut niveau. Grâce à ce contrôle, les membres de la guilde gagnent accès à un contenu coopératif élite. Dans Factions, les guildes les plus fortes ont de grandes chances de ne pas contenir exclusivement des joueurs PvP ou coopératifs. Les guildes les plus fortes seront composées d’une combinaison des deux types de joueurs, et une telle combinaison sera bénéfique pour tous les membres.

Quels types de jeux y’a-t-il au sein de Guild Wars Factions?

Voici les nouveaux types de jeu :

  • Missions Challenge
    Les Missions Challenge sont des missions coopératives avec des objectifs spécifiques (où il faut marquer des points), comme tenir ferme face à des vagues progressives d’ennemis. Au sein du jeu, les meilleurs scores personnels ainsi que les plus hauts seront affichés.
  • Missions Elite
    Les Missions Elite sont le moyen plus puissant pour les alliances d’accéder à de nouvelles zones; elles sont conçues comme le challenge coopératif ultime.
  • Missions Compétitives
    Dans les Missions Compétitives, de multiples équipes concourent pour prendre le contrôle de points de ressources et accomplir des victoires stratégiques. Les vainqueurs gagnent des points de faction pour leur alliance, et le résultat détermine le contrôle des villes et des avant-postes.
  • Batailles d'Alliance
    Les Batailles d'Alliance sont des batailles stratégiques PvP à grande échelle qui permettent aux factions de conquérir de nouveaux territoires.

Pourrai-je prendre mes personnages existants dans les nouvelles zones du monde ? Est-ce qu’ils garderont leur objets, niveaux, etc?

Vous serez capable de voyager dans la nouvelle contrée, Cantha, vos personnages qui auront accompli l’Ascension dans Guild Wars (la campagne originale Prophéties). Les objets de l’inventaire, les compétences et autres possessions obtenus sur Guild Wars resteront avec vous à la sortie de Guild Wars Factions.

Quelle est la nouvelle zone PvP?

La majorité des affrontements PvP ont lieu sur un nouveau continent : Les Iles Antagonistes. Tous les joueurs venant de Guild Wars et Guild Wars Factions s’engageront en combat sur les Iles Antagonistes, bien que deux zones plus bas niveau— L’Arène d'Ascalon et l’Arène des Cimefroides — resteront dans la Tyrie et seront accessibles sur ce continent plutôt qu’à partir des Iles Antagonistes.

Si je n’achète pas Guild Wars Factions, pourrai-je créer des Assassins ou des Ritualistes que ce soit en première profession ou seconde ?

Non. Les Assassins et Ritualistes sont exclusifs à Guild Wars Factions et ne seront pas accessibles aux joueurs qui ont seulement acheté la campagne originale de Guild Wars.

Pourrai-je grouper avec l’Assassin et le Ritualiste si je n’achète pas Factions?

Bien qu’il ne vous sera pas permis de créer un Assassin ou un Ritualiste à moins que vous achetiez Guild Wars Factions, vous pourrez, bien sûr, interagir avec ceux qui possèdent Guild Wars Factions lorsque vous participerez à des aventures coopératives ou compétitives.

Mes personnages de base pourront-ils équiper des objets Assassin ou Ritualiste ?

Un personnage Guild Wars est capable d’équiper n’importe quel objet non personnalisé. Cependant, parce que le personnage ne possède pas l’Attribut associé, l’utilisation que fait le personnage de cet objet ne sera pas réellement digne d’un expert.

Puis-je échanger/commercer mes objets Factions à ceux qui ne possèdent pas Factions?

Oui, il vous est possible de commercer les objets. Cependant, de tels objets ne peuvent pas être équipés s’ils sont personnalisés ou s’ils sont des parties d’armure, qui sont toujours personnalisées pour un personnage individuel.

Combien d’emplacements de personnages y’aura-t-il avec Factions?

Si vous ajoutez la version commerciale de Guild Wars Factions à votre compte existant (la campagne originale Prophéties Guild Wars), alors vos quatre personnages auront accès au nouveau contenu de Factions, et vous obtiendrez aussi deux nouveaux emplacements de personnages qui pourront accéder aux deux continents ; donc un total de six personnages.

Si vous n’avez pas Guild Wars (la campagne originale Prophéties) et choisissez d’installer Guild Wars Factions comme volet indépendant, alors vous aurez quatre emplacements de personnages, comme l’offrait Guild Wars. Ces quatre emplacements de personnages auront accès au contenu Guild Wars Factions. Si plus tard, vous achetez Guild Wars (la campagne originale Prophéties) et l’ajoutez à votre compte, alors vos quatre personnages gagneront accès à au contenu de Prophéties, et vous obtiendrez aussi deux nouveaux emplacements de personnages qui auront accès aux deux continents.

Quels sont les avantages d’ajouter une clé d’accès Factions à mon compte Guild Wars (la campagne originale Prophéties)?

Lorsque vous ajoutez la version commerciale de Guild Wars Factions à votre compte existant, vos personnages existants gagnent un accès sans limite au contenu de Factions. Vous pouvez voyager à volonté entre les deux continents, collectant de nouvelles compétences et objets en provenance des deux, utilisant les compétences trouvées sur l’un des continents pour vous aider à accomplir des quêtes et des missions sur l’autre continent. Vos personnages existants peuvent choisir de prendre l’Assassin ou le Ritualiste et ensuite revenir sur le continent de la Tyrie pour faire les missions de la campagne originale Prophéties. Vous pouvez créer des personnages PvP en utilisant un mélange de professions, compétences, et objets en provenance des deux campagnes, et avoir accès au plus grand panel possible de stratégies pour le PvP.

Comment puis-je faire l’interconnexion entre mes comptes Guild Wars et Guild Wars Factions?

Lorsque vous achèterez Guild Wars Factions, vous recevrez une clef d’accès. Utilisez simplement l’interface Guild Wars pour ajouter cette clef à votre compte Guild Wars et vous aurez accès à tout le contenu de Guild Wars Factions.

Si je ne lie pas mes comptes Guild Wars et Guild Wars Factions lorsque j’installe mon compte Factions, puis-je les relier plus tard?

Non. Vous devez prendre une décision pour ce qui est de relier vos comptes Guild Wars/Guild Wars Factions dès la première fois où vous installez votre compte Guild Wars Factions. Nous ne sommes pas capables de fusionner les comptes à une date ultérieure.

Est-ce que des gens possédant des campagnes différentes pourront jouer ensemble?

Chaque campagne - Prophecies et Factions - offrent un accès à un contenu spécifique. Si vous possédez juste une campagne, vous aurez accès à tout le contenu de cette campagne ainsi qu'aux Iles Antagonistes. Si vous et votre ami possédez des campagnes différentes, vous pourrez jouer avec ou contre l'autre sur les Iles Antagonistes. Si vous possédez les deux campagnes et que votre ami n'en possède qu'une - par exemple, votre ami possède Factions - vous pourrez jouer ensemble sur Cantha, le continent de Factions, ainsi que sur les Iles Antagonistes, bien sûr.

Est-ce que le plafond du Niveau 20 pour les personnages sera augmenté ?

Non, le niveau maximum pour le personnage restera à 20 pour Factions. Le plafond du niveau 20 est un mécanisme d’équilibre fondamental pour Guild Wars, un jeu qui met en exergue le talent du joueur. Le système de niveau vous permet de suivre vos progrès lorsque vous commencez un nouveau personnage. Mais au niveau Niveau 20, votre personnage est complètement entraîné et prêt à profiter le contenu le plus excitant du jeu.

Quel genre de nouveau contenu trouverai-je dans Guild Wars Factions?

Un total de 300 nouvelles compétences, incluant 90 nouvelles compétences élite, pour les deux nouvelles professions et les six professions de base de Guild Wars

  • Plus de 50 nouveaux lieux, incluant des missions scénarisées, des arènes de combat et zones explorables
  • Plus de 100 nouvelles créatures
  • De nouveaux Halls de guilde
  • De nouveaux visages, coupes de cheveux, et set d’armure aussi bien pour les professions de base que pour celles de Factions
  • De nouveaux familiers
  • Des centaines de nouvelles armes et objets