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Aperçu du tournoi Guild Wars Guru GvG : Challenge 2008 - 12 août 2008

Par Billiard

Remarque : tous les suivis du jeu reflètent l’opinion d’un seul joueur. Ces observations sont purement à titre personnel et ne reflètent pas l’opinion d’ArenaNet. ArenaNet revoit tous les articles de Suivis du jeu pour s’assurer de la validité du contenu, mais souhaite également respecter la liberté des rédacteurs qui peuvent faire part de leurs sentiments sur l’atmosphère actuelle du jeu compétitif dans Guild Wars et exprimer leur point de vue selon leur expérience et observations.

Le défi

Cette année, j’ai eu la chance de faire partie du comité du tournoi pour la RAWR Cup 2008 et je me suis dit : Nous aussi, on pourrait le faire.  A la fin du tournoi, alors que le comité concluait son travail, j’ai parlé à Inde, l’administrateur en chef de Guild Wars Guru, dont je suis un modérateur senior et je lui ai suggéré d’organiser notre propre tournoi GvG.  Forts de mon expérience avec le comité de la RAWR Cup et des nombreux contacts d’Inde, nous nous sommes mis à concevoir le Guru Challenge.  Nous voulions inclure autant de participants que possible, alors nous avons ajouté deux divisions à celles présentes dans la RAWR Cup : la Premier Division pour les guildes d’élite et la Casual Division pour les nouveaux venus du GvG.  Nous avons aussi lancé un concours de pronostics, où les participants pouvaient gagner des prix réels.

Obtenir des sponsors

Tant que nous pouvions obtenir des récompenses conséquentes, je savais que nous obtiendrions un soutien similaire à la RAWR Cup. La première étape s’imposait donc à nous : trouver des sponsors qui fourniraient des prix. En général, les sponsors apprécient une bonne couverture médiatique, alors nous avons approché ArenaNet et lancé l’idée d’un tournoi organisé par Guild Wars Guru. ArenaNet s’est engagé à assurer la couverture du tournoi, ce qui nous a donné une accroche rêvée : notre tournoi serait en première page du site d’ArenaNet et ferait l’objet d’une URL à l’intérieur du jeu. Inde à envoyé plus de 50 e-mails à des sponsors potentiels et nous en avons sélectionné trois qui se sont montrés très intéressés par notre tournoi. Le plus important sponsor était Electonics Extreme, une nouvelle division d’un grand revendeur en ligne qui était prêt à fournir des ordinateurs portables ainsi que des lecteurs DVD et MP3 pour une valeur totale de plus de 10 000 $.  (Si vous souhaitez plus d’informations sur la façon d’obtenir des sponsors, sur les données et les chiffres qu’ils demandent, ou pour toute autre question à ce sujet, n’hésitez pas à écrire à Inde).

Ayant ainsi assuré les prix pour les trois premières divisions, nous nous sommes penchés sur les deux dernières divisions.  Inde a fourni des articles promotionnels de Guild Wars Guru pour la quatrième division et ma guilde, Team Love [kiSu], a offert des tee-shirts pour la dernière division, puisque nous sommes une guilde qui enseigne le PvP et la dernière division est destinée aux débutants en GvG.

Points de détail

Ensuite nous avons contacté ArenaNet pour fixer une date et avoir une idée du niveau de soutien que nous obtiendrions pour le tournoi. Ils nous ont promis l’usage du système de tournois automatisés, un assortiment de codes pour débloquer des mini-familiers ainsi que la possibilité de distribuer 5 000 points de récompense de tournoi dans les différentes divisions. Nous avons invité des joueurs triés sur le volet pour former notre comité de tournoi : outre Inde et moi-même, il était composé par Divine Ambassador de [dR], Moko de [nogg], Mitch de [KMD], Yue de [dV], Chop Chop et Three Pounds de [rawr], Racthoh de [SMS] Evil Pt de [KISS] et Sinister Fantasy de [kiSu].

A la différence de la RAWR Cup où le comité organisait des réunions hebdomadaires sur Ventrilo, nous avons choisi de faire passer tout le travail du comité par un forum spécial sur Guild Wars Guru. A mesure que nous prenions connaissance des détails et que des problèmes surgissaient, nous les notions sur le forum pour que les autres membres puissent en discuter. Ainsi, nous avions un flux régulier de réponses et de fréquentes suggestions, ce qui nous a permis de prendre la plupart des décisions en moins de deux jours. La structure du forum permet aussi de conserver une trace de toutes les délibérations, ce qui sera utile pour l’organisation d’autres tournois. Comme la RAWR Cup se concentre sur l’Amérique du Nord, nous avons tenu à inclure des joueurs européens dans le comité, c’est pourquoi l’utilisation d’un forum s’est révélée d’autant plus utile pour eux (pour des questions de décalage horaire).

Le comité était chargé de prendre plusieurs décisions importantes pour le tournoi : les exigences des équipes pour chacune des cinq divisions, l’allocation des mini-familiers et des points de récompense, les paramètres du tournoi automatisé, le choix des cartes et les horaires des matchs. Les détails concernant la rotation des cartes ont suscité beaucoup de discussions, car nous souhaitions inclure autant de cartes que possible tout en respectant les exigences de la compétition de haut niveau. 

Après avoir déterminé tous les paramètres des tournois automatisés, nous les avons communiqués à ArenaNet.  Nous avons fourni ces informations à ArenaNet un bon mois en avance, mais je recommanderais de s’y prendre même avant cela, afin que les informations soient disponibles auprès de Tolkano le plus tôt possible.

Divisions

Le Guru Challenge comprenait cinq divisions : Premier (pour les 50 meilleures équipes), Gold (pour les rangs entre 50 à 200), Argent (200 à 700), Bronze (au-delà de 700) et Casual (pour les équipes néophytes). Nous avons donné ces lignes directrices aux équipes afin qu’elles choisissent elles-mêmes leur division. Le comité a aussi pris en considération les performances des différentes guildes au cours des derniers mois, ainsi que leurs membres du moment. Nous avons demandé à la communauté de fournir des informations pour déterminer si les guildes s’étaient bien inscrites à une division appropriée.
Contrairement à la précédente RAWR Cup, notre comité a examiné le choix de la division pour chacune des guildes inscrites. Le cas échéant, nous avons demandé à des équipes de changer de division. Grâce aux nombreuses contributions par rapport à des dizaines d’équipes, nous en avons déplacé plusieurs dans des divisions plus hautes afin d’assurer une compétition ouverte dans les divisions plus basses.

Le jour du tournoi

Le Guru Challenge n’a pas utilisé de tickets spéciaux pour l’enregistrement au tournoi auprès de Tolkano, contrairement aux tournois RAWR précédents. Nous en avons parlé avec ArenaNet et nous avons décidé que nous voulions qu’un maximum d’équipes puisse participer. Le jour du tournoi, 172 équipes se sont inscrites en jeu auprès de Tolkano. C’est à peine moins que le nombre d’équipes qui se sont inscrites sur Guild Wars Guru et autant que le total des deux RAWR Cup combinées. C’était un taux de participation énorme, mais l’absence de tickets de tournoi spéciaux a aussi causé quelques ennuis. Une équipe asiatique classée dans le top 200 s’est inscrite pour la division Casual, alors que plusieurs guildes se sont inscrites pour des divisions supérieures à leur niveau, certaines y participant vraiment et d’autres passant tout le tournoi AFK juste pour gagner des points de récompense. Nous avons été en mesure de gérer ces problèmes, mais nous recommandons d’utiliser des coupons spéciaux pour les prochains tournois, même s’il est logistiquement difficile de faire parvenir les coupons à tous les chefs d’équipe.

Nous nous sommes associés avec Online Gaming Radio afin d’avoir une couverture radio du tournoi, avec leurs commentateurs Joe Hostile et Rusty. Ils ont mêlé anecdotes et commérages sur les guildes aux observations du jeu, et ont invité des membres de diverses guildes qui ont fourni des commentaires supplémentaires. Afin d’encourager leur participation, ces invités ont reçu des mini-familiers et nous avons utilisé le canal IRC #gwp, avec la permission de son propriétaire Black afin d’impliquer encore plus la communauté PvP. Quelques joueurs n’ont pas apprécié le langage très libre utilisé par les commentateurs et leurs invités, c’est pourquoi nous suggérons d’inclure des avertissements sur le langage explicite lors des prochains événements. A l’heure de plus grande audience, environ 300 auditeurs écoutaient la retransmission et son enregistrement a été téléchargé 200 fois pour l’instant. 

Après le tournoi

Après une dernière revue et discussion du comité du tournoi, nous avons commencé à distribuer les prix. Nous avions demandé à chaque membre de chaque équipe de fournir une adresse e-mail valide, mais évidemment certaines équipes n’ont pas pris cette requête très au sérieux. Inde a commencé à avertir les gagnants et à confirmer leurs adresses physiques et électroniques, mais certains des chefs d’équipe se sont révélés plus difficiles à contacter que d’autres. 
Nous avons aussi lancé des fils de discussion sur nos forums pour y émettre des suggestions sur la manière d’améliorer les futurs tournois. Le principal souci concernait les équipes qui jouaient dans des divisions trop basses pour leur niveau. Bien qu’aucun consensus n’ait été atteint sur ce sujet, la plupart des participants souhaiteraient qu’ArenaNet augmente son soutien et fournisse des coupons différents pour chacune des divisions à l’avenir.

L’un dans l’autre, le Guru Challenge a été un succès retentissant. Plus de 1 000 participants ont pris part au tournoi, plus de 1 000 joueurs ont participé au concours de pronostics et des centaines d’autres ont écouté la retransmission. A l’origine, nous voulions en faire un événement estival annuel, mais nous envisageons maintenant d’ajouter un autre tournoi, plus modeste peut-être, en hiver. Nous collaborons en outre avec un fansite européen afin de les aider à organiser un tournoi et ma guilde prévoit aussi d’en parrainer un cet automne : Limited Play. Si vous souhaitez en savoir plus sur l’organisation et la gestion des tournois, n’hésitez pas à me contacter.



Billiard est modérateur pour GuildWarsGuru.com et TeamQuitter.com, ainsi que le chef de Team Love [kiSu], une guilde axée sur l’enseignement du PvP. Vous pouvez communiquer avec lui en jeu en contactant Billiard The Bold ou en lui envoyant un message privé sur http://www.teamlove.us.