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Guild Wars : Mode restreint

ArenaNet a récemment organisé deux tournois, le Gen Con 5k Arena et le PAX 10k Arena en Amérique. Ces rencontres ont connu un grand succès avec un taux de participation très élevé. Les parties en mode restreint, comme expliqué précédemment, sont le moyen idéal pour les nouveaux joueurs de se familiariser avec le jeu tout en mettant à l’épreuve les connaissances approfondies des experts.

Comme expliqué dans les Règles universelles des tournois, chaque participant recevait un paquet aléatoire de 16 cartes qu’il pouvait partager et échanger avec les trois autres membres de son équipe. Chacun des quatre joueurs de l’équipe élaborait ensuite son personnage selon les compétences qu’il possédait avec la possibilité d’ajouter un Sceau de résurrection ou le Charme animal à son jeu.

Avez-vous effectué des changements au règlement ?

Après avoir analysé les aspects positifs et négatifs des deux tournois de cet été, nous avons effectué les changements suivants. Ces changements figureront prochainement dans les règles universelles de tournoi.

Distribution des cartes de compétences

Avant le début de chaque tournoi, chaque joueur recevra un paquet aléatoire de 20 cartes. Chaque paquet aléatoire comprend :

  • Trois (3) compétences de Rang 1

  • Sept (7) compétences de Rang 2

  • Dix (10) compétences de Rang 3

Comme mentionné précédemment, il peut arriver qu’une même compétence se retrouve plusieurs fois dans un paquet. Si la même compétence apparaît plus de deux (2) fois, ou si le paquet possède moins de 16 compétences différentes, il est recommandé de rendre les cartes à l’organisateur du tournoi, qui distribuera alors un nouveau paquet.

Compétences disponibles pour tous les joueurs

Chaque joueur peut choisir la compétence Sceau de résurrection pour son personnage.
Si un joueur choisit une compétence de Domptage, il peut utiliser la compétence de Charme animal. S’il décide de se débarrasser des compétences de Domptage, il lui faudra aussi retirer Charme animal de son jeu.
Si le joueur choisit une compétence de Maîtrise de la dague, il peut utiliser Frappe désespérée (Attaque main droite) et/ou Crocs du renard (Attaque main gauche). S’il décide de se débarrasser des compétences de Maîtrise de la dague, il lui faudra aussi retirer Frappe désespérée et Crocs du renard de son jeu.
Ces compétences n’apparaissent sur AUCUNE carte de compétences et ne font pas partie des paquets aléatoires distribués aux joueurs.
Ces changements ont été effectués afin d’équilibrer le jeu des équipes.

Nous prévoyons également de donner de nouveaux ensembles de compétences aux équipes ayant participé à trois ou quatre parties afin de rendre le tournoi encore plus palpitant. Ainsi, si une équipe pense que le premier tour n’a pas été en sa faveur, elle peut attendre de recevoir son prochain ensemble de cartes pour faire preuve de ses talents.

Quelles sont les ressources disponibles ?

Tout d’abord, nous avons mis à votre disposition nos cartes de compétences afin que vous puissiez les imprimer (voir ci-dessous). Rendez-vous sur le lien et téléchargez les cartes de compétences pour une profession particulière ou pour toutes celles de Guild Wars (Prophecies et Factions).

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Ces cartes ont été mises à jour avec les dernières modifications de compétences et le seront à l’issue de chaque équilibrage de compétences.

Mais il n’est pas nécessaire d’utiliser nos cartes officielles pour jouer. Comme précisé dans les Règles universelles de tournoi, n’importe quelle carte comprenant les informations suivantes peut faire l’affaire :

Règlement

Les cartes de compétences décrivent les compétences de personnages de Guild Wars et comportent au minimum les informations suivantes :

  • Nom de la compétence

  • Nom de la profession qui utilise la compétence

  • Nom de la caractéristique lui correspondant

  • Coût en énergie (si applicable)

  • Coût en adrénaline (si applicable)

  • Temps d’activation (si applicable)

  • Temps de rechargement (si applicable)

  • Description complète

  • Rareté de la compétence (voir Annexe C– Rareté des compétences)

ArenaNet a retravaillé certaines cartes les plus usitées et certains joueurs passionnés en ont fait de même.

Vous trouverez l’un des ensembles de compétences de fans les plus connus et utilisés sur le fansite de Servants of Fortuna. Servants of Fortuna a commencé à travailler sur un jeu en “Paquet scellé” à la suite de notre annonce sur le mode restreint de Guild Wars. En plus de cartes de compétences non-officielles très esthétiques, Servants of Fortuna met à la disposition des joueurs un générateur de paquets de cartes.

Même si la Rareté n’est pas incluse dans les cartes de compétences comme exigé par le règlement, la possibilité de générer aléatoirement ces cartes est très divertissant et vous permet de jouer en mode restreint avec vos amis très simplement.

Allez-vous organiser d’autres tournois en mode restreint ?

Bien sûr ! Des événements seront organisés prochainement avec NCsoft Europe.

Les joueurs intéressés pourront aussi organiser leurs propres tournois en mode restreint comme spécifié dans les règles de jeux approuvés qui seront bientôt publiées.

Les premières rencontres de mode restreint organisées ont été couronnées de succès et nous sommes impatients de tester cette nouvelle formule pour que vous puissiez vous amuser avec Guild Wars à la maison ou lors de nos tournois. De plus amples détails seront disponibles prochainement.

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