Irresistible Blokes [iB] (6e) contre Rus Corp [RUS] (14e) - 21 mai 2006
Par Daniel Jennings
Manche 1
Carte : Ile de Givre
Position défensive : Irresistible Blokes
| Irresistible Blokes [iB] | Rus Corp [RUS] |
| G/E - Guerrier avec hache | Env/E - Dégâts d'air avec Incantation rapide |
| G/E - Guerrier avec hache | Env/E - Dégâts d'air avec Incantation rapide |
| Env/E - Envoûteur avec Afflux d'énergie | Env/E - Dégâts d'air avec Incantation rapide |
| Env/Mo - Envoûteur avec Afflux d'énergie | Env/E - Dégâts d'air avec Incantation rapide |
| Mo/Env - Moine de protection | Env/E - Dégâts d'air avec Incantation rapide |
| Mo/Env - Moine de protection | Mo/Env - Moine de protection |
| Mo/Env - Moine de protection | Mo/Env - Moine de protection |
| R/Env - Coureur avec Tir incapacitant | Mo/G - Moine avec Paix et harmonie |
Le premier match du deuxième tour du championnat Guild Wars Factions (deuxième saison) a commencé de manière plutôt agressive : Irresistible Blokes (iB) s'est emparé de la hampe dès la 1e minute de jeu. Rus Corp (RUS) s'est alors replié, suivi de près par son adversaire. RUS a alors aligné un groupe de dégâts de masse. Irresistible Blokes, qui s'y attendait, s'est séparé en deux groupes, le premier avait pour tâche de protéger la hampe (pour obtenir une augmentation de moral), le second devait mettre la pression sur la base de RUS.
La première victime a été enregistrée à 4:01, lorsque RUS a exterminé l'un des Moines de iB (n°7 dans le groupe). Irresistible Blokes a répondu avec son équipe d'attaque, laissant un Guerrier à l'arrière, rapidement tué par une Bourrasque et un Globe de foudre.
Rus Corp a fait face à l'énorme pression imposée par son adversaire en frappant vite et fort, ce qui lui a permis de faire quelques victimes. RUS a réussi à obtenir, à 8:28, sa première augmentation de moral, un atout supplémentaire contre le groupe équilibré de Irresistible Blokes. La bataille a continué dans un incessant mouvement de va et vient sur la carte, un coup en attaque, un coup en défense, et seul Rus Corps est parvenu à faire grimper le compteur des victimes. Il a fallu attendre 27:11 pour que Irresistible Blokes tue l'Envoûteur n°2 de Rus Corp. Cette joie a cependant été de courte durée : le groupe a ensuite été repoussé jusqu'à sa base pour s'enliser dans une position défensive peu avant 30:00, moment où le mode "La victoire ou la mort !" a commencé.
A 31:10, bien après que les PNJ de chaque camp aient atteint la hampe, Rus Corp a lancé un assaut groupé sur la base de Irresistible Blokes. A ce stade, les joueurs de Irresistible Blokes ont tenu leurs positions, à l'exception du coureur qui s'est occupé de protéger la hampe des gardes du corps de Rus Corp. Malheureusement, ce dernier a failli à sa tâche : les gardes du corps ont éliminé la résistance et ont sécurisé la hampe pour Rus Corp. Peu de temps après, Irresistible Blokes a fait de nombreuses victimes : trois Envoûteurs et deux Moines de protection ont été éliminés avant 32:24. Cela a forcé Rus Corp à battre en retraite jusqu'à la hampe, contrôlée par deux de ses gardes du corps et trois archers.
A 35:00, le seigneur de guilde de chaque groupe s'est dirigé vers la hampe. Irresistible Blokes, qui savait que Rus Corp disposait d'une force de frappe plus importante, a profité de ce temps pour concentrer ses forces sur les Envoûteurs de Rus Corp. Cette tactique a porté ses fruits puisque Irresistible Blokes a réussi à se débarrasser de sept des membres du groupe de Rus Corp, et de deux gardes du corps. Ils ont ensuite exterminé le seigneur de guilde, à 38:54, remportant par la même occasion la première manche.
Durée : 38 minutes, 54 secondes
Vainqueur : Irresistible Blokes
Score : 1-0
Manche 2
Carte : Ile du feu
Position défensive : Rus Corp
| Irresistible Blokes [iB] | Rus Corp [RUS] |
| G/E - Guerrier avec hache | R/G - Rôdeur avec marteau (soutenu par un familier) |
| G/E - Guerrier avec hache | R/G - Rôdeur avec marteau (soutenu par un familier) |
| Env/E - Envoûteur avec Afflux d'énergie | R/G - Rôdeur avec marteau (soutenu par un familier) |
| Env/Mo - Envoûteur avec Afflux d'énergie | R/Env - Rôdeur avec Tir incapacitant |
| Mo/Env - Moine de protection | N/Mo - Nécromant avec Chair putréfiée |
| Mo/Env - Moine de protection | E/Mo - Elémentaliste avec magie de l'eau |
| Mo/Env - Moine de protection | Mo/Env - Moine de protection |
| E/Mo - Coureur (magie de l'eau/guérison) | Mo/Env - Moine de protection |
La deuxième manche a commencé avec une stratégie intéressante, mise sur pied par Irresistible Blokes. Alors que Rus Corp avançait vers la hampe (et donc vers la base de Irresistible Blokes), ses adversaires en ont profité pour exterminer les Sentinelles de la flamme maudite. Ces dernières, qui gardent le chemin entre les deux bases ennemies, constituent le seul obstacle vers le seigneur de guilde de Irresistible Blokes et de Rus Corp. RUS a tenu ses positions sur le pont (entre la base adverse et la hampe) et a hésité à pénétrer dans la base de Irresistible Bloke, ce qui aurait laissé suffisamment de temps à ce dernier pour arriver au seigneur de guilde, et donc à la victoire. Rus Corp, qui était en position défensive, a reçu sa première augmentation de moral à 2:56. Ce qui lui a permis de prendre l'avantage et d'investir, confiant, la base adverse. Irresistible Blokes est alors revenu en arrière et a envoyé la moitié de son groupe pour stopper l'assaut de Rus Corp, qui a néanmoins continué l'attaque face à un groupe à nouveau soudé. La première victime est survenue à 7:08, lorsque le Guerrier équipé d'une hache de Irresistible Blokes s'est défait du 2e Rôdeur de Rus Corp, équipé d'un marteau.
Le combat a fait rage entre la base de Irresistible Blokes et la hampe. Rus Corp s'est assuré une augmentation de moral toutes les deux minutes, mais perdait plus de joueurs que son adversaire. Irresistible Blokes a bénéficié d'un léger répit après avoir tué deux des Moines de Rus Corp, ainsi que son Nécromant, à environ 11:50. Rus Corp s'est ensuite replié et a utilisé ses Rôdeurs équipés de marteaux pour tuer le 5e Moine de Irresistible Bloke, tout en empêchant les autres joueurs de parvenir à sa base. Par la suite, Rus Corp a utilisé ses familiers comme combustible pour les Explosions putrides de ses Nécromants : un sacrifice qui a permis l'exploitation des corps des familiers pour infliger des dégâts à tous les ennemis proches.
Le passage des 30 minutes a été un tournant décisif dans le match et a permis à Rus Corp de faire des victimes dans le camp adverse. Entre 31:00 et 32:00, Rus Corp s'est occupé de l'Envoûteur, du coureur et de l'un des gardes du corps de Irresistible Blokes. Ces derniers ont contre-attaqué en tuant les deux gardes du corps de Rus Corp. Les deux équipes ont toutes les deux perdu un Moine à 33 minutes de jeu. A 34:30, Rus Corp a reculé au pont (entre la hampe et sa base) pour se préparer à la venue de son seigneur de guilde (au centre de la carte). Alors que son seigneur de guilde avançait, Rus Corp n'a montré aucun signe de faiblesse et s'est occupé des deux Envoûteurs de Irresistible Blokes. A 36:10, le seigneur de guilde de iB avait déjà atteint la hampe, alors que celui de Rus Corp était toujours sur le pont, entre la base et le centre de la zone. Cela a laissé assez de temps à Rus Corp pour tuer de nombreux ennemis. A 39:07, Irresistible Blokes avait perdu un coureur, deux Envoûteurs, un Moine et un Guerrier. Rus Corps a mis un terme à l'existence du seigneur de guilde de Irresistible Blokes à 39:12, ramenant le score à 1-1.
Durée : 39 minutes, 12 secondes
Vainqueur : Rus Corp
Score : 1-1
Manche 3
Carte : Ile de Givre
Position défensive : Irresistible Blokes
| Irresistible Blokes [iB] | Rus Corp [RUS] |
| G/E - Guerrier avec hache | E/Env - Elémentaliste avec magie de la foudre |
| G/E - Guerrier avec hache | E/Env - Elémentaliste avec magie de la foudre |
| Env/E - Envoûteur avec Afflux d'énergie | E/Env - Elémentaliste avec Flamme d'Obsidienne |
| Env/Mo - Envoûteur avec Afflux d'énergie | Env/Mo - Envoûteur d'attaque avec Douleur fantôme |
| Mo/Env - Moine de protection | N/G - Nécromant avec Choc de l'ombre |
| Mo/Env - Moine de protection | E/Mo - Elémentaliste avec magie de l'eau |
| Mo/Env - Moine de protection | Mo/Env - Moine de protection |
| E/Mo - Coureur (magie de l'eau/guérison) | Mo/Env - Moine de protection |
Retour à l'Ile de Givre (territoire de Irresistible Blokes). Rus Corp a modifié son groupe pour la dernière manche. Le nouveau modèle est composé de deux Elémentalistes avec magie de la foudre, d'un Elémentaliste avec Flamme d'Obsidienne, d'un Envoûteur avec Douleur fantôme et d'un Nécromant doté du Choc de l'ombre. Irresistible Blokes a préféré continuer avec son groupe équilibré, utilisé lors des deux précédentes rencontres. Irresistible Blokes s'est séparé dès le début de l'affrontement, et a envoyé un groupe sur Rus Corp, tout en laissant quelques joueurs pour défendre la base. Rus Corp a fait de même, et a scindé son groupe. Irresistible Blokes a donc réagi et a envoyé un groupe vers la hampe. Rus Corp s'est engagé dans un combat de front. Chaque camp s'est ensuite reculé pour se reformer. Rus Corp a abandonné la base pour se rendre à la hampe, donnant ainsi le temps à deux Guerriers de Irresistible Blokes de tuer deux archers postés à la base. C'est à 5:42 que Irresistible Blokes a tué le premier garde du corps de Rus Corp. Rus Corp est tout de même parvenu à tuer l'un des deux Guerriers, l'autre ayant réussi à s'échapper.
Irresistible Blokes a étendu ses forces sur la carte pour tenir jusqu'à la phase "La victoire ou la mort !", et a ensuite envoyé deux Guerriers s'occuper des deux PNJ qui gardaient la base de Rus Corp. Ces derniers ont réussi à tuer les Guerriers, mais n'ont pas pu faire une percée significative avant la première augmentation de moral, obtenue à 12:35. Les deux équipes ont combattu à hauteur de la hampe, où Rus Corp a tiré parti de son augmentation de moral. Entre 14:00 et 15:00, Rus Corp a tué le coureur de Irresistible Blokes, ainsi qu'un Guerrier, un Envoûteur et deux Moines. Chaque équipe s'est ensuite divisée en deux parties et le combat a continué de plus belle.
"La victoire ou la mort !" s'est déclenché à 30:00, et Rus Corp a gardé un oeil sur la progression de Irresistible Blokes. Chaque groupe a ensuite suivi les PNJ qui se rendaient vers la hampe. Irresistible Blokes a perdu son premier garde du corps à 31:00, puis c'est Rus Corp qui a perdu le sien, peu de temps après. Entre 31:00 et 32:00, Irresistible Blokes a tué quatre de ses adversaires et un PNJ. A 35:17, le compteur affichait sept victimes de plus pour iB. Le seigneur de guilde de Rus Corp tomba sous les coups acharnés de ses adversaires à 35:39, permettant à Irresistible Blokes de passer au deuxième tour du championnat GWFC.
Durée : 35 minutes, 39 secondes
Vainqueur : Irresistible Blokes
Score : 2-1
Daniel Jennings, connu dans le jeu sous le pseudo de Derek Ravenclaw, est un étudiant en informatique résidant près de Seattle, Washington. Daniel joue à Guild Wars depuis le lancement, en avril 2005. C'est également un officier de la guilde Angry Businessmens. A part Guild Wars, Daniel aime tout ce qui touche à la sécurité informatique, le développement et la conception.





















