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Le futur de la compétition dans Guild Wars : mise à jour

Bonjour à vous, chers fans de Guild Wars !

Dans un récent article, nous avons parlé des prochaines améliorations concernant l'aspect compétitif de Guild Wars. Toutefois, comme Leonard Bernstein l'a dit, "Pour parvenir à de grandes choses, il faut deux éléments ; un plan et pas assez de temps." Ici à ArenaNet, nous essayons de faire de grandes choses et pour y parvenir, il nous a fallu un peu plus de temps que prévu.

Nous avons déjà opéré une grande partie des changements que nous avions annoncés, comme la compétition et le classement 1v1. Toutefois, le système de tournoi automatisé s'est avéré plus compliqué à mettre en place que nous le pensions.

Il est important pour nous de créer un système solide et bien que nous arrivions presque à terme de notre projet, nos programmeurs et testeurs ont découvert quelques petits problèmes que nous essayons de résoudre. C'est pour ceci que je viens vous faire part des développements depuis notre dernière annonce.

D'abord nous espérons toujours débuter les tournois automatisés ce mois-ci ; en fait, nous aimerions qu'ils commencent la semaine prochaine. Ceci signifie que le coup d'envoi des tournois de qualification au championnat du mois de mai pour la série du tournoi de 100 000 $ sera donné plus tard que nous l'avions prévu (certainement le 9 mai), ce qui nous permettra d'effectuer des tests sur les serveurs "Live" durant la première semaine de mai.

La saison du mois de mai annoncée aura bien lieu. Nous offrons aux guildes et aux individus la chance de se qualifier pour les championnats du mois de mai où ils pourront s'affronter pour tenter de remporter les prix mis en jeu pour ce mois, s'élevant à 10 000 $. Comme nous l'avons annoncé plus tôt, toutes les guildes ou joueurs qui remporteront au moins 20 Points de Qualification lors de cette saison pourront participer au championnat mensuel. Mais la saison étant plus courte que prévu, il sera plus difficile de se qualifier. C'est pour cette raison que si au moins 64 participants n'atteignent pas 20 Points de Qualification, nous inviterons d'autres guildes et joueurs individuels parmi ceux qui ont atteint le nombre de points de qualification le plus élevé afin d'atteindre le nombre minimum de guildes requis.

Nous avons également pris connaissance de vos suggestions concernant le calendrier proposé pour les tournois automatisés et avons décidé de le modifier.

Comme vous pouvez le remarquer dans le tableau ci-dessous, nous avons fait en sorte que les rencontres aient lieu du mercredi au jeudi afin que l'écart de deux heures ait lieu en milieu de semaine au lieu du week-end. Nous avons également modifié les horaires pour qu'ils soient mieux adaptés aux joueurs des territoires les plus importants.

Heure (de Paris)MercrediJeudiVendrediSamediDimancheLundiMardi
00:00 GvG 1v1
01:00 GvG 1v1
02:00 GvG 1v1
03:00 1v1
04:00 1v1 GvG
05:00 1v1 GvG
06:00 1v1 GvG
07:00 GvG
08:00 GvG 1v1
09:00 GvG 1v1
10:00 GvG 1v1
11:00 1v1
12:00 1v1 GvG
13:00 1v1 GvG
14:00 1v1 GvG
15:00 GvG
16:00 GvG 1v1
17:00 GvG 1v1
18:00 GvG 1v1
19:00 1v1
20:00 1v1 GvG
21:00 1v1 GvG
22:00 1v1 GvG
23:00 GvG

Ce programme se répétera chaque semaine, ponctué occasionnellement d'événements spéciaux et de championnats mensuels.

Le système de prix en jeu et les prix réels offerts lors de la série du tournoi de 100 000 $ sont en cours de finalisation. Un article concernant les prix paraîtra prochainement.

Nous essayons sans cesse d'améliorer l'aspect compétitif de Guild Wars pour en faire un e-sport à part entière et nous sommes ouverts à toutes vos suggestions. Il vous suffit d'envoyer un e-mail à .

Michael Gills
Coordinateur de tournois ArenaNet