Combat en 4v4 : présentation
4v4 en Arène aléatoire
Commençons par le combat 4v4 en Arène aléatoire. Sa principale différence vient du fait que vous ne pouvez pas dépendre des autres joueurs autant que dans les autres modes, car vos coéquipiers vous sont assignés de façon aléatoire. En général, il vaut mieux s’équiper de compétences défensives : sorts anti-mêlée, sorts de suppression et de soin par exemple. Les Guerriers sont la profession la plus répandue dans les combats en Arène aléatoire, car ils sont capables d’infliger d’importants dégâts tout en ayant de bonnes capacités de survie. Il est donc recommandé de s’équiper de compétences anti-guerriers.
Si vous n’êtes pas habitué aux Arènes aléatoires, je vous conseille de choisir Guerrier ou Rôdeur comme profession principale. Les autres, et particulièrement les Moines et les Enchanteurs, sont en général les premiers visés et sont donc plus difficiles à maîtriser pour les débutants. Alors gardez ces professions pour plus tard, quand vous vous serez familiarisé avec ce mode de jeu.
Les Elémentalistes et Nécromants sont considérés comme des professions intermédiaires. Ils représentent des cibles faciles en raison de leurs armures légères, mais ne sont habituellement visés que lorsque les Moines et les Enchanteurs de votre équipe sont déjà morts. Dans les Arènes aléatoires, le Sceau de résurrection est un élément crucial. A l’exception des Moines, qui peuvent empêcher les autres joueurs de mourir, toutes les professions devraient s’en équiper. En ressuscitant rapidement les victimes de votre groupe, vous parviendrez peut-être à changer le cours d’un combat acharné en votre faveur. Les compétences d’interruption sont également très utiles. Elles peuvent par exemple vous permettre d’empêcher un ennemi d’utiliser un Sceau de résurrection et vous faire ainsi gagner quelques précieuses secondes pour tuer un autre joueur.
Surveillez toujours vos coéquipiers. Comme vous ne savez pas ce dont ils sont capables avant le début du combat, il est très important d’observer la manière dont ils jouent. Par exemple, si vous savez que l’un d’eux est un Elémentaliste de glace, il vous sera plus facile d’éliminer les cibles qui ont recours à l’esquive (qui s’enfuient pour éviter les dégâts de mêlée, tout en vous touchant avec des attaques à distance). De même, s’il y a un trappeur dans votre équipe, vous pourrez attirer l’ennemi dans ses pièges. Regardez toujours ce que vos coéquipiers sont en train de faire et quelles compétences ils utilisent, car même si vous jouez probablement avec des personnes que vous ne connaissez pas, le travail d’équipe reste indispensable. Si personne dans votre équipe ne désigne les cibles, alors faites-le vous-même. Repérez d’abord les cibles les plus faibles, comme les Moines et les Enchanteurs, puis observez leurs actions et essayez d’éliminer celle qui présente la plus grande menace. Mais surtout, sachez que vous ne pourrez pas remporter tous les combats. Même les meilleurs joueurs peuvent perdre dans les Arènes aléatoires, alors recommencez et persévérez. Vous découvrirez que le combat en Arène aléatoire est un excellent entraînement qui vous permet de comprendre les bases du PvP dans Guild Wars.
4v4 en Arène d’équipe
Dans ce mode, et contrairement au 4v4 en Arène aléatoire, vous choisissez votre groupe. Cette simple différence modifie la dynamique du jeu, car vous affronterez des équipes plus solides avec des personnages aux caractéristiques moins habituelles. Vous n’avez pas besoin d’emporter de nombreuses compétences de défense ou de soin, mais elles restent tout de même très utiles. Vous rencontrerez régulièrement des groupes assez farfelus dans les combats en Arène d’équipe et vous tomberez sur des équipes très douées utilisant le chat vocal pour coordonner leur stratégie. Il est essentiel de s’organiser avant d’entrer dans l’Arène d’équipe : faites en sorte que vos personnages soient complémentaires et pensez à vous équiper de moyens pour lutter contre les maléfices et conditions.
Si vous mourez souvent de la même manière (par exemple, si les Guerriers s’acharnent sur vous), équipez-vous de quelques compétences anti-guerriers. L’essentiel est de s’entraider. Infligez l’Infirmité au Guerrier qui poursuit votre Moine, interrompez cet Elémentaliste avant qu’il n’aveugle votre Guerrier, etc. La coopération est la clé des combats en Arène d’équipe.
La position des personnages est également un facteur déterminant. Faites en sorte que vos Moines restent à l’écart, mais suffisamment proches de vos Guerriers pour leur lancer des sorts. Il en va de même pour vos autres alliés les plus faibles, qui doivent se trouver à la bonne distance des ennemis pour les viser. La ligne de combat est importante pour conserver la force de l’équipe : par exemple, si un Guerrier se précipite sur votre Moine pour l’attaquer et qu’il est trop loin de son guérisseur, vous pourrez facilement battre en retraite pour l’éliminer.
L’avantage des combats en Arène d’équipe par rapport aux rencontres des Arènes aléatoires, c’est que vous pouvez être sûr d’avoir un Moine dans votre équipe. Mais tout comme dans les combats d’Arène aléatoire, ne vous énervez pas si vous perdez un combat, car il existe de nombreuses équipes aux joueurs très expérimentés. Faites simplement quelques ajustements, essayez de nouvelles formations et retournez jouer.
12v12 (en groupes de 4) sur les cartes de Batailles d’alliance
Les cartes de Batailles d’alliance se distinguent radicalement des Arènes aléatoires ou d’équipe. Vous n’avez pas besoin d’autant de compétences défensives et vous pouvez vous passer des Sceaux de résurrection : les combats durent plus longtemps que sur les cartes en 4v4 et tout le monde ressuscite au bout de 15 secondes. Lorsque vous préparez votre personnage, gardez votre objectif à l’esprit : qu’allez-vous faire quand le combat commence ? La plupart du temps, vos objectifs consistent soit à attaquer, soit à défendre des points de contrôle.
L’attaque des points de contrôle est généralement plus importante que leur défense, même si certaines positions possèdent des points clés qui peuvent valoir le coup d’être défendus. Le mouvement devient extrêmement important, alors il est nécessaire de s’équiper d’une amélioration de course. Ces cartes ont quelques similarités avec les Arènes d’équipe et aléatoires. Même si vous pouvez former vous-même votre groupe et vous occuper de vos propres objectifs, deux autres équipes vous seront assignées au hasard. L’essentiel est de parler à vos coéquipiers et de leur expliquer ce que vous comptez faire pour qu’ils puissent réagir et choisir un autre objectif si nécessaire. Ne soyez pas découragé si vous vous retrouvez dans le camp des perdants. Persévérez et ne perdez pas patience si vous voulez changer l’issue du combat. Surveillez toujours où se trouve l’ennemi et où il se rend.
Ne combattez pas les ennemis s’ils sont bien plus nombreux que vous et repérez plutôt les points qui ne sont pas gardés. Les sorts à zone d’effet, les serviteurs et les familiers sont de puissants atouts sur les cartes de Batailles d’alliance. Essayez différentes tactiques et n’oubliez pas qu’ici, l’objectif consiste à gagner des points pour votre équipe, et non à tuer vos adversaires. Même s’il est important de faire des victimes dans le camp opposé, ce n’est pas ça qui vous permettra de gagner le combat. Vous devez capturer des points de contrôle pour remporter la victoire. Lorsque vous combattez près de l’un de ces points, tâchez de rester le plus possible dans le rayon de capture (le nom du point s’affiche à ce moment). Mais surtout, amusez-vous et n’oubliez pas que vous ne gagnerez pas tous les combats sur les cartes de bataille. N’abandonnez jamais car les victoires les plus inattendues sont celles dont on se souvient le mieux.





















