Compétences
Si les caractéristiques et la répartition des points de caractéristique définissent votre personnage dans les grandes lignes, les compétences, elles, vous permettent d’affiner votre création héroïque. Vous pouvez accéder à toutes les compétences de votre personnage en appuyant sur la touche K de votre clavier, ou en cliquant sur Compétences dans le menu principal. Vous pouvez choisir jusqu’à huit compétences simultanément, vous permettant ainsi de créer un personnage unique, prêt à affronter toutes les situations. La plupart des compétences sont liées à une caractéristique en particulier, et vous donnent accès à un sous-type (Pose de combat, Sort, Maléfice, Cri de guerre).
Votre héros ne peut équiper une compétence, ou en déplacer une sur la barre de compétences, que s’il se trouve dans une ville. Mais lorsque vous êtes dans une ville, vous avez la possibilité de choisir parmi toutes vos compétences. La liste des compétences est organisée selon la caractéristique à laquelle se rattachent les compétences. Vous pouvez donc être sûr de sélectionner celles qui s’accordent le mieux aux capacités de votre héros. Si votre Nécromant a tous ses points de caractéristique en Magie du sang et rien en Malédiction, choisir une compétence de Malédiction n’est sûrement pas le meilleur choix à effectuer.
Les modèles
Dans Guild Wars Factions, le terme “modèle” est une notion importante en relation avec la création de personnages PvP en particulier. Ce mot désigne un ensemble de compétences et de caractéristiques que vous avez sélectionnées pour effectuer une mission ou une quête spécifique. Nombre de joueurs aiment choisir un modèle et s’y tenir, alors que d’autres préfèrent en changer, en fonction des ennemis rencontrés. Les compétences d’un modèle solide doivent se compléter et doivent fonctionner de façon efficace sur les ennemis que vous allez affronter. Vous devez aussi tenir compte des autres membres de votre groupe. Il est toujours bon de discuter avec les joueurs de votre groupe afin d’éviter que les compétences ne se chevauchent. Par exemple, s’il y a deux Moines dans le groupe, il semble judicieux que l’un s’occupe de soigner le groupe, avec des compétences en relation avec la caractéristique Prières de guérison, et que l’autre choisisse d’endosser le rôle de protecteur, en sélectionnant des compétences liées à la caractéristique Prières de protection.





















