Eliminatoires Régionaux

RUS Corp (3) vs. The Valandor (2)

Championnat du Monde Guild Wars 2006 - Compte Rendu Match 7 Européen

RUS Corp (3) vs. The Valandor (2)

Battaille #1 dans le Hall de guilde de The Valandor’s (Ile de glace)

build RUS : Variée avec 3 moines
build Val : Beaucoup de Rôdeurs et Guerriers

  • Dès le départ, les deux guildes se dirigèrent droit vers la hampe du drapeau et se mirent mutuellement la pression. Val fit la première victime à la troisième minute et repoussa RUS, obtenant une amélioration de moral.

  • A mesure que Val pressait vers la base de RUS, ils ajoutèrent quelques croix à leur tableau de chasse avant que RUS réapparaissent.

  • A ce moment là, RUS fit une contre offensive et marqua quelques points en tuant quelques Val, forçant ces derniers à sortir hors de leur base.

  • Ne l’entendant pas de cette oreille, Val contre-attaqua et rua dans les brancards, faisant quelques victimes au passage.

  • L’action était intense, bien qu’aucune des deux équipes ne parviennent à obtenir un bonus de moral pendant un bon moment. Val augmenta son compteur de kills et força RUS à se replier dans leur base, où Val commença à marteler les PNJs RUS.

  • Ce n’était qu’une question de minute avant que les PNJs RUS subissent le même sort funeste que les joueurs RUS. Une fois le sol jonché de corps, Val supprima le Seigneur de guilde.

Vainqueur: The Valandor

 

RUS Corp (3) vs. The Valandor (2)

Bataille #2 dans le Hall de guilde de RUS Corp (Ile de feu)

build RUS : Beaucoup d’Elémentalistes
build Val : Variée, avec beaucoup de Guerriers

  • Val et RUS combattirent immédiatement au milieu, Val gagnant une amélioration de moral dès le début.

  • RUS prit quelques morts mais réussirent à tenir leur position, faisant une victime au passage.

  • Quelques minutes plus tard, Val poussa RUS à se replier dans leur base, martelant les PNJs ainsi que les joueurs avant une agressivité extrême. Avec une telle pression, RUS fut obligé d’adopter une posture défensive afin de tenir leur position plutôt que d’aller vers le drapeau.

  • Val fit des rotations avec ses personnages afin de ne pas accumuler les pénalités de mort. Ils eurent de nombreuses morts mais réussirent à les échelonner de façon homogène.

  • La pression constate augmenta à un niveau critique dès le moment où RUS perdit une poignée d’archers, mais ils tinrent ferme et gardèrent leurs garde du corps en vie.

  • « La victoire ou la mort » se déclencha et Val se replia près des puits de lave, forçant les PNJs à se battre sur un terrain dangereux. Cette tactique se révéla fatale pour les RUS qui perdirent rapidement leurs PNJs avant que Val élimine les joueurs restants − et finalement le Seigneur de guilde.

Vainqueur: The Valandor