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Interview Post Championnat du Monde Guild Wars avec LuM

Le Championnat du Monde Guild Wars 2006 est fini et les joueurs sont tous de retour à la maison sain (pas trop affectés par le jet lag, espérons-le) et sauf. Nous avons décidé de discuter avec les six guildes participantes à propos de leur expérience avant que les séries du Championnat Guild Wars Factions ne commence le 7 mars. Nous laissons donc la parole au challenger Européen, Lamer’s Ultimate Majority [LuM].

ArenaNet: Quel état le meilleur match du CMGW?

LuM: LuM vs WM, sans aucun doute =)

ArenaNet: D’après vous, quelle guilde se rendant à Taipei, avait le potentiel pour gagner l’évènement (à part la vôtre)?

LuM: War Machine, quel dommage qu’ils n’aient pas gagné :(

ArenaNet: Quel a été est, selon vous, le meilleur joueur du tournoi, et pourquoi?

LuM: Bloodlight Eyes (The Last Pride). Il faisait trop mal avec son gros marteau.

ArenaNet: Quelle équipe vous a le plus surpris?

LuM: J’ai été choqué par la performance de Valandor, non pas que EviL n’était pas bon mais Val a sorti quelques bons tours de son chapeau et a bien combattu, au moins.

ArenaNet: Quelle équipe aimeriez-vous le plus rencontré à nouveau?

LuM: J’aimerais rejouer LuM vs War Machine parce que nous aurions dû gagner les deux batailles.

ArenaNet: Si vous pouviez changer une chose dans votre match, qu’est-ce que ce serait?

LuM: Une longue liste de choses, tout d’abord, vous aurions dû courir en chaîne avec le drapeau afin de ne pas laisser WM obtenir les améliorations de moral, nous aurions dû être plus agressifs et ne pas les laisser contrôler la carte comme ils le désiraient. Voilà les plus grosses erreurs que nous avons fait mais je pense que nous avons déjà tiré des leçons de nos erreurs :)

ArenaNet: Quel était le moment le plus mémorable à Taipei, loin de la compétition?

LuM: Porter le prix sur la scène avec toutes les appareils photo entrain de flasher…phew ;D

ArenaNet: Etes-vous favorable à un tournoi professionnel de Don't Break the Ice (un petit jeu de société pratiqué lors des soirées)?

LuM: Bien sûr, j’ai presque gagné!

ArenaNet: Qu’avez-vous trouvé intéressant ou unique à propos de votre voyage à Taiwan?

LuM: Eh bien, ce que je trouve le plus bizarre est de faire toutes les interview et tout ça, être une « star » était quelque chose que je n’avais pas anticipé. Une autre chose que j’ai trouvé bizarre a été de rencontrer l’équipe de Devs—de rencontrer ceux qui ont créé le jeu sur lequel je passe tellement de temps.

ArenaNet: Comment était-ce, de concourir sur la scène?

LuM: Ce n’était pas la première fois que je jouais sur une scène donc ce n’était pas un problème pour moi. Pour être honnête, lorsque nous avons joué contre War Machine, j’ai réalisé lorsque VoM (La victoire ou la mort) s’est déclenché que je ne jouais pas de chez moi, et donc que je devais baisser un peu la voix. =)

ArenaNet: Quelles sont vos prévisions sur la façon dont Guild Wars Factions va changer le visage du jeu pour la compétition haut niveau?

LuM: Guild Wars Factions apportera un tas de nouvelles possibilités et changera aussi le « métagame » actuel. Présentement, il est plutôt facile d’avoir un contre pour chaque build que vous affrontez. Ajouter deux nouvelles professions au jeu rendra cela bien plus dur et je pense que nous verrons beaucoup de surprises dans le futur.

ArenaNet: Y’a-t-il quelque chose d’autre que vous aimeriez ajouter à propos de l’évènement?

LuM: Je ferais n’importe quoi pour pouvoir aller à cet évènement à nouveau, je veux dire…tout était parfait : le vol, l’hôtel, la nourriture, les gens, le spectacle − tout. Bravo à l’équipe d’A.net!