Spirits of War

imageSpirits of War (SoW) est une petite guilde de 40 membres, elle a été fondée en mai 2004 spécialement pour Guild Wars. Initialement réunis pour partager leur passion du jeu, les membres forment aujourd’hui un groupe d’amis très soudés. La plupart ont découvert, grâce au système de combat entre joueurs (PvP), une toute nouvelle expérience de jeu avec Guild Wars. Certains membres des SoW préfèrent le jeu en mode coopératif, tandis que d’autres sont plus orientés vers le PvP. Mais quelles que soient les préférences de ses membres, la guilde recherche avant toute chose le divertissement.

La guilde des SoW continue à évoluer, ses membres y conviant souvent des amis ou de la famille. Cela contribue à maintenir les liens qu’ils ont établis jusqu’ici, liens qui, d’après eux, sont essentiels à une bonne réussite lors des combats entre joueurs, où le travail d’équipe est primordial. Ayant récemment atteint la 13e place du classement général, les SoW souhaitent rester dans la compétition, tout en s’amusant.

Leur stratégie : le jeu coopératif

Les SoW forment régulièrement des groupes pour accomplir les missions du jeu, aider l’un de leurs membres à accomplir une quête particulièrement difficile ou organiser des missions de haut niveau afin de trouver un meilleur équipement. Les groupes jouent également en mode coopératif car ils cherchent avant tout à s’amuser, les récompenses (comme les objets rares) ne sont que des bonus.

Lorsqu’ils organisent des missions en coopération, les SoW essaient de former un groupe équilibré de guérisseurs, de “debuffers” (comme les envoûteurs ou les nécromants). Si la mission est un échec, le groupe discute des compétences utilisées et de celles disponibles, et envisagent des combinaisons qui pourraient permettre de réussir la mission lors de la prochaine tentative.

S’ils sont forcés d’abandonner le combat, les membres des SoW s’emploient à briser la cohésion de leurs poursuivants en se scindant en petits groupes. Grâce à cette stratégie d’une grande simplicité, ils sont assurés qu’il reste toujours un survivant doué de la compétence de résurrection. Celui-ci pourra alors ramener ses camarades à la vie lorsque les monstres se seront éloignés.

Astuces pour le jeu en coopération

Pour tirer le meilleur parti du jeu en coopération, suivez les astuces et tactiques proposées par les SoW :

  • Le but du jeu en coopération est de s’amuser. Formez un groupe intéressant plutôt que fort. Ce type de groupe se révèle d’ailleurs souvent très efficace !

  • Les guérisseurs doivent faire en sorte que la santé de leurs alliés soient la meilleure possible. N’attendez pas que la santé d’un allié soit très diminuée, vous risqueriez de ne pas avoir le temps d’agir en cas d’attaque.

  • Jouer avec et en fonction des autres membres de l’équipe est essentiel. Les monstres de Guild Wars peuvent vous faire très vite regretter de les avoir sous-estimés...

  • Faites en sorte qu’un maximum de personnages bénéficie d’une compétence de résurrection. Cela se révèle souvent très utile !

  • Repérez les portails menant aux autres zones. Il suffit qu’un seul personnage les franchisse pour que tous ses camarades morts ressuscitent dans la nouvelle zone !

Stratégie : jeu PvP

Pendant les combats PvP, la guilde communique principalement par chat vocal (à toute l’équipe). Cette technique permet à tous les membres de se tenir au courant de l’avancée du combat. Les SoW accordent une grande importance au travail d’équipe. Tous les membres connaissent les objectifs en cours et chacun peut ainsi faire en sorte de les atteindre, en fonction du rôle qu’il occupe dans l’équipe.

Jusqu’à récemment, les membres des SoW préféraient participer au tournoi de la “Tombeau des rois primitifs”, appréciant le style de jeu léger et la variété des cartes disponibles. Mais c’était jusqu’à ce Freyas élabore une stratégie permettant de tendre une embuscade à une guilde ennemie peu méfiante et ainsi de remporter des combats contre guilde en moins de deux minutes ! Le principe est de constituer un leurre, c’est-à-dire d’envoyer cinq personnages vers un quartier général, par un chemin bien visible, alors que trois autres empruntent un chemin plus discret. Cette équipe réduite, qui joue le rôle d’escouade meurtrière, pénètre ainsi dans le quartier général par une porte latérale et attaque directement le Seigneur de guilde.

Les assassins utilisent alors un Equilibre de Grenth pour faire chuter rapidement la santé du Seigneur de guilde, puis lancent une Pluie de météores et un Glyphe de sacrifice, suivis d’une série d’attaques. Deux des assassins utilisent alors tour à tour un “Levez les boucliers !”, réactivant la compétence lorsque son effet se termine et réduisant ainsi les dégâts infligés par les archers ennemis non joueurs. La Graine de guérison est également utilisée afin que les assassins puissent atteindre leur objectif sans avoir à se soucier de leur état de santé.

L’équipe “leurre” soutient les assassins à distance en lançant des sorts Terrain boueux et Congélation, afin de ralentir l’ennemi et de donner plus de temps à ses alliés. L’Ordre du vampire et l’Ordre de la douleur sont également utilisés pour augmenter la puissance des dégâts infligés par les assassins.

Cette tactique était au départ très efficace en attaque surprise sur des guildes ne la connaissant pas, mais son utilisation répétée contre les mêmes guildes a entraîné sa perte. En effet, les guildes ennemies parvenaient à vaincre séparément les deux groupes d’attaquants ou à empêcher les assassins d’atteindre le Seigneur de guilde tout en infligeant une pénalité de mort sur l’équipe des SoW. Malgré tout, les membres des SoW se sont beaucoup amusés avec cette tactique !

Astuces pour le combat PvP

Voici les astuces et tactiques des SoW pour le combat PvP :

  • Profitez des arènes aléatoires pour repérer les forces et les faiblesses des différents groupes de personnages.

  • Visez d’abord les moines mais préparez-vous à passer rapidement à des cibles plus importantes ou plus intéressantes d’un point de vue stratégique.

  • Lorsque vous décidez d’affronter une autre guilde, formez un groupe dans lequel chaque membre est parfaitement à l’aise. Il est important que tous les joueurs connaissent leurs compétences et sachent quand et comment les utiliser.

  • Lorsque vous incarnez un moine guérisseur, utilisez une guérison directe pour régénérer la santé d’un autre personnage et des enchantements tels que la Graine de guérison ou les Mains du guérisseur pour parer les “Flèches enflammées”. Utilisez les compétences nécessitant un long temps de rechargement lorsque vous avez la certitude que l’ennemi concentre ses efforts pour éliminer un de vos alliés en particulier.

  • Un moine spécialisé dans les Prières de protection s’associe parfaitement à un moine spécialisé dans les Prières de guérison. Le premier réduit les dégâts que les alliés encaissent, ce qui permet au second d’utiliser des compétences de guérison moins puissantes et donc au coût moins élevé.

  • Le travail en équipe, les stratégies ainsi que la connaissance et l’utilisation du terrain, sans oublier la capacité à anticiper le style de jeu de l’adversaire sont des éléments clés lors des combats et ne doivent en aucun cas être négligés.

Profils des membres

Découvrez quelques-uns des membres des Spirits of War (SoW).

Pseudo : Cain

Domicile : Ontario, Canada
Type(s) de jeux préféré(s) : jeux de rôle sur console, PvP dans Guild Wars
Perso préféré : guerrier/nécromant. J’ai toujours aimé les personnages de type guerrier. Dans les combats, je préfère être en première ligne. J’ai choisi le nécromant en profession secondaire car ses compétences sont un complément idéal aux compétences d’attaque du guerrier. Dans ma guilde, on m’appelle le “tueur de curés” parce que mon personnage peut éliminer un prêtre dans le “Tombeau des rois primitifs” en quelques secondes seulement.

Pseudo : Retro Retardo

Domicile : Canada
Type(s) de jeux préféré(s) : presque tous
Perso préféré : envoûteur/guerrier. J’utilise la Fragilité pour concentrer les dégâts des attaques à la hache. Si notre groupe n’est pas de condition élevée, j’essaie de repérer les personnages dont la santé est faible. Je peux ainsi les éliminer rapidement à l’aide de la Fragilité et d’une série d’attaques Condition.

Pseudo : BlackReaver

Domicile : Michigan, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : jeux de rôle et FPS. J’aime surtout les combats contre les monstres.
Perso préféré : guerrier avec marteau. J’adore son apparence de puissance et ses attaques radicales ! Moine et élémentaliste sont mes professions secondaires favorites en raison de leurs compétences en survie et de leur capacité à augmenter les dégâts. J’adore la combinaison “Bouclier du jugement-Réplique sismique”.

Pseudo : toader

Domicile : Oklahoma, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : jeux de rôle, FPS et jeux de sport
Perso préféré : j’incarne la plupart du temps un guérisseur. L’association que je préfère est moine/nécromant. J’utilise beaucoup les puits pour “améliorer” l’énergie et la santé et, bien sûr, j’essaie toujours d’affronter ceux qui contrent les sorts dans l’équipe adverse.

Pseudo : Bullet

Domicile : Mississippi, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : jeux de rôle, FPS
Perso préféré : je préfère les persos de première ligne, et surtout les associations nécromant/guerrier ou guerrier/X. J’utilise souvent les sorts de Flétrissure, Malaise, Fragilité et les Enchantements de désacralisation. Depuis peu, j’essaie d’améliorer mes compétences de guérisseur, ce qui représente un véritable défi pour quelqu’un comme moi, qui adore être sur le front !

Pseudo : Spook_Cell

Domicile : Québec, Canada
Type(s) de jeux préféré(s) : jeux de rôle, avec une préférence pour les combats contre les monstres.
Perso préféré : élémentaliste. J’ai toujours préféré les personnages qui sont efficaces, sans être nécessairement en première ligne. L’extrême polyvalence de chacune des caractéristiques de l’élémentaliste me permettent d’expérimenter différentes facettes du jeu sans avoir besoin de changer de personnage.

Pseudo : Greeloc

Domicile : Oregon, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : jeux de rôle et FPS
Perso préféré : je joue surtout des lanceurs ou des rôdeurs. Je préfère éviter les premières lignes… on n’en sort pas toujours vivant !

Pseudo : B D Gladiator

Domicile : Québec, Canada
Type(s) de jeux préféré(s) : jeux de rôle, surtout pour les combats Joueur contre Joueur.
Perso préféré : mon personnage préféré est mon tueur lanceur moine/guerrier ! J’utilise la Pose du berserker pour gagner rapidement de l’adrénaline. Ensuite, si un lanceur jette un sort, je fais appel à un Brise-crâne. Si j’ai besoin de faire plus de dégâts ou si je n’ai pas assez d’adrénaline, j’ai recours à la Taillade sauvage pour contrer un sort puissant.

Pseudo : nebosuke or thanatos

Domicile : Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : jeux de rôle, surtout pour les combats contre les monstres.
Perso préféré : élémentaliste. J’aime bien le feu pour les dégâts, et la terre pour la défense mais surtout, j’adore le Renouveau éthéré. J’ai plein de personnages inattendus, comme les guérisseurs rôdeurs/moines ou les attaquants élémentalistes/moines.

Pseudo : Akira

Domicile : Ontario, Canada
Type(s) de jeux préféré(s) : jeux de rôle sur console et FPS sur PC
Perso préféré : au départ, j’ai surtout incarné des guerriers/moines. En ce moment, je choisis plutôt l’envoûteur. Quand je joue un guerrier, je fonce sur la cible pour lui régler son compte. Le Coupe-jarret l’empêche de m’échapper ! En revanche, quand je choisis l’envoûteur, je reste derrière et je jette des malédictions aux ennemis à l’agonie.