Negative Zero
Negative Zero, une guilde rassemblant à l’origine six passionnés et comptant aujourd’hui dix-huit membres, a été fondée spécialement pour Guild Wars. Elle s’est grandement investie dans l’aspect compétitif de Guild Wars pour finir par se hisser aux plus hautes places du classement lors des week-ends de beta-test.
Les membres de n0 ont un sens aigu de la camaraderie qui se reflète notamment dans leur approche des combats entre joueurs (PvP). Contrairement à d’autres guildes qui contrôlent toutes les communications vocales durant les matchs, les n0 passent beaucoup de temps à discuter, plaisanter et concevoir de nouvelles stratégies. Bien que certains de ses membres aiment également participer aux missions en coopération, le principal centre d’intérêt de n0 reste le mode PVP.
Créer une équipe pour le mode Guilde contre Guilde (GvG).
Chez les n0, la conception d’une équipe se fait autour d’une idée soumise par l’un des membres. Chaque personnage se voit ensuite affecté à un rôle précis au sein de l’équipe, et un plan général de ses compétences et ses caractéristiques est élaboré. Une fois que les personnages ont été imaginés, la guilde transmet chacun d’eux à un membre spécialisé dans la profession concernée. Ce dernier effectue ensuite différents ajustements fondés sur ses connaissances personnelles et sur ses préférences. Ce système peut prendre des heures, voire des jours entiers, car chaque membre de la guilde a le droit d’exprimer son opinion.
Une fois que les huit personnages sont correctement équipés, ils sont testés dans l’arène, à la fois pour vérifier que leurs compétences sont adaptées et pour permettre aux joueurs de s’habituer aux personnages avec lesquels ils vont jouer. Enfin, l’équipe est prête à être testée dans le tournoi du Tombeau des rois primitifs ou dans des combats amicaux en mode Guilde contre Guilde, face à des alliés.
Chaque personnage est conçu pour améliorer l’efficacité de l’équipe. La plupart de ses compétences sont choisies afin d’optimiser ses performances dans son rôle spécifique, le reste des emplacements de compétences servant à soutenir les autres personnages. Un personnage très offensif, comme l’élémentaliste, se concentre généralement sur deux ou trois caractéristiques pour maximiser ses dégâts tandis qu’un personnage de soutien, comme le nécromancien, travaille sur quatre ou cinq caractéristiques à la fois afin de diversifier au maximum ses compétences.
Les membres de n0 ne conçoivent que rarement leurs équipes autour des Compétences d’élite, qu’ils considèrent dangereuses, puisqu’une bonne équipe peut facilement identifier la Compétence d’élite la plus importante et s’en servir comme point faible. Ces compétences sont plutôt utilisées en complément des autres ou pour économiser un emplacement de compétence. Ainsi, l’Eviscération peut par exemple être utilisé pour remplacer la Frappe du bourreau et le Démembrement.
En combat, les membres de n0 se servent du premier affrontement pour étudier leurs ennemis. Ils visent en priorité les Moines mais s’ils repèrent une cible plus importante, ils peuvent en changer rapidement. Ce style de jeu implique généralement la perte du premier combat mais une fois l’équipe ressuscitée, n0 peut se concentrer sur les points faibles identifiés pendant “l’accrochage” du début.
Astuces pour la création d’équipes en mode PVP
Lorsqu’ils conçoivent une nouvelle équipe pour les combats de guildes en mode PvP, les membres de n0 suivent généralement les stratégies et astuces suivantes :
- Toujours tenir compte de l’état actuel du “métajeu” dans les combats de GvG. Garder un oeil sur le type d’équipe utilisé par les adversaires et ajuster la sienne en conséquence. Etre conscient que plus il y a de guildes utilisant un format donné (par exemple, un maximum de Maléfices), plus il y a de chances pour que des équipes conçues pour les affronter voient la jour (avec de nombreux contre sorts spécialisés dans les Malédictions).
- S’assurer que l’équipe n’a pas un “point faible majeur”, que l’ennemi serait susceptible d’utiliser. Lorsque toute l’équipe repose sur un personnage (ou une compétence) en particulier et que ce personnage (ou cette compétence) est contré, c’est toute l’équipe qui risque de s’écrouler. Ainsi, si le Pouvoir du Sang est utilisé mais qu’un seul personnage est capable de le lancer, les autres membres de l’équipe seront à court d’énergie si celui-ci venait à mourir.
- L’équipe ne doit pas être facilement vaincue par une équipe taillée sur mesure pour l’affronter mais doit avoir la possibilité de contrer ses ennemis sans modifications majeures. Cela implique de réunir des compétences offensives et défensives tout en évitant celles qui ne servent que dans des situations bien particulières.
Astuces pour le combat PvP
Voici les astuces et tactiques des membres de n0 pour le combat PvP :
- Vous jouez en équipe, ne l’oubliez pas ! Si vous êtes pris pour cible, tâchez de rester à portée des guérisseurs et de vous éloigner des premières lignes.
- Durant les combats de type GvG, ne laissez pas l’ennemi trop longtemps en possession de votre drapeau. L’Augmentation de moral peut faire une grosse différence en début de partie. De même, évitez de laisser l’ennemi se débarrasser de toutes ses pénalités de mort.
- Dans les Batailles de tombeaux, éliminez le Héros spectral ennemi toutes les deux minutes. Cette tactique est particulièrement vitale sur les cartes du type « Capturez la relique » où c’est le Héros qui est censé effectuer la capture.
- N’oubliez pas que vous pouvez vous servir de votre propre corps pour empêcher un ennemi d’atteindre son but. En le bloquant ainsi, vous pourrez protéger votre drapeau ou éviter la capture d’une relique.
- Utilisez les compétences d’interruption pour empêcher le Héros spectral adverse de capturer l’autel.
- Familiarisez-vous le plus possible avec les professions : mieux vous connaîtrez une profession dans son ensemble, mieux vous jouerez au sein d’une équipe.
Profils des membres
Découvrez quelques-uns des membres de n0.
Pseudo : The Judge
Domicile : Missouri, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : FPS
Persos préférés : guerrier/moine/rôdeur/nécromancien/envoûteur/élémentaliste
Pseudo : Jak o
Domicile : Danemark
Type(s) de jeux préféré(s) : divers
Perso préféré : le jour où je me suis mis aux combats PvP, j’ai commencé à apprécier la profession de moine, que j’utilise désormais dans tous nos matchs GvG. Je me concentre principalement sur les Prières de guérison mais j’utilise aussi parfois la Parole de guérison. Mon second choix se porte sur l’envoûteur ou l’élémentaliste en fonction des besoins de l’équipe. Je choisis l’envoûteur si j’ai besoin de conserver l’énergie et l’élémentaliste si j’ai besoin de protections ou si je dois pouvoir ressusciter mes coéquipiers (un moine n’a généralement pas le temps de lancer un sort de résurrection à moins d’utiliser un Glyphe de sacrifice).
Pseudo : LoTek
Domicile : Finlande
Type(s) de jeux préféré(s) : divers
Perso préféré : j’ai commencé par jouer des envoûteurs et des moines mais je me suis, petit à petit, tourné vers les guerriers, les élémentalistes, les nécromanciens et, de temps à autre, les rôdeurs. J’aime me montrer créatif dans mes concepts, et je suis toujours en train de tester de nouvelles approches pour pouvoir faire face à n’importe quel joueur dans l’arène.
Pseudo : Blindspot
Domicile : Arizona, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : divers
Persos préférés : guerrier/moine/rôdeur/nécromancien/envoûteur/élémentaliste
Pseudo : Aruwen Lefay
Domicile : Autriche
Type(s) de jeux préféré(s) : divers
Perso préféré : je suis plutôt un type du genre “tout terrain” et j’aime jouer avec différents personnages. Mes préférences en la matière changent avec le temps ; en ce moment, j’apprécie particulièrement les moines ou les personnages capables d’infliger des dégâts importants.
Pseudo : Bane the Insane
Domicile : Michigan, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : divers
Perso préféré : en groupe, je joue presque toujours un rôdeur. Mes stratégies sont variées : tenter de m’emparer le plus possible des postes élevés afin de profiter d’un bonus aux tirs de flèches, rester assez près de ma cible pour la poursuivre facilement, si cette dernière décide de décamper, sans pour autant risquer d’être pris pour cible, et pour finir, essayer de me familiariser avec les vitesses d’incantation et approfondir mes connaissances en matière de sorts afin de savoir quoi interrompre et quand (avec des compétences d’interruption).
Pseudo : KamiCrazy
Domicile : Nouvelle-Zélande
Type(s) de jeux préféré(s) : MMORPG
Perso préféré : élémentaliste/nécromancien. Bien que cela varie, je me concentre principalement sur la Foudre et sur les sorts de Malédiction/Magie du sang. Je joue aussi parfois un envoûteur ou un moine spécialisé dans la protection. En règle générale, j’occupe les postes les plus polyvalents.
Pseudo : Cross
Domicile : Canada
Type(s) de jeux préféré(s) : jeux sur consoles en PvE
Perso préféré : guerriers (je suis amoureux de mon guerrier/moine, Marteau/Châtiment). J’utilise la Clairvoyance du juge avec une combinaison de Marteau dévastateur/Coup puissant/Coup de brute/Coup écrasant/Attaque puissante. Comme je fais beaucoup “d’appel de cible” avec ce personnage, mon style de jeu est relativement simple ce qui me permet de me concentrer sur l’ensemble du champ de bataille.
Pseudo : Ark
Domicile : New York, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : divers
Perso préféré : j’aime bien soigner les gens. Jusqu’à très récemment, mon talent préféré était Résistance de Melandru. Mais depuis sa modification récente, j’erre dans le vaste monde à la recherche de ma place…
Pseudo : Salmon Express
Domicile : Pennsylvanie, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : MMORPGs et quelques FPS
Perso préféré : un envoûteur avec Domination ou mon envoûteur/moine avec résurrection.





















