Isle of Misfits

imageLa guilde d’Isle of Misfits (Isle) existe depuis quatre ans et demi et a été créée sur Diablo II. A l’origine, elle fut formée par un groupe d’amis voulant éviter les tricheurs et les hackers des parties publiques. Son nom émane d’ailleurs de ce concept : ils avaient l’impression d’être sur une “île de désaxés au milieu d’une mer de corruption”. Les années ont passé et les membres d’IoM se sont penchés sur Star Wars: Galaxies et World of Warcraft avant de rejoindre Guild Wars lors de l’alpha test. La guilde, qui comprend actuellement 25 joueurs de Guild Wars et environ 50 autres répartis sur d’autres jeux, compte bien continuer à s’agrandir avec le temps.

Les membres d’Isle ont une nette préférence pour les missions en mode coopératif et les zones d’exploration de Guild Wars plutôt que pour les zones de combat entre joueurs (PvP), mais ils ne sont pas contre une bonne vieille bataille. Le groupe participe régulièrement à des matchs amicaux avec d’autres guildes ayant la même philosophie, comme par exemple les Amazon Basin. De manière générale, les équipes passent un peu de temps à se familiariser avec la carte avant de commencer le match. Les membres participent également à des défis qu’ils ont inventés eux-mêmes : ils font la course à travers des missions en solitaire, celui qui l’accomplit le plus rapidement étant déclaré vainqueur.

Leur stratégie : le jeu coopératif

Les membres d’Isle apprécient beaucoup l’exploration ainsi que les missions et les quêtes, et tout particulièrement la découverte des secrets du jeu. L’équipe planifie la mission par l’intermédiaire de TeamSpeak avant de se lancer, mais les joueurs n’ont pas pour objectif de former “l’équipe parfaite”. Quand ils échouent lors d’une mission, les membres d’Isle prennent toujours le temps d’analyser leurs éventuelles erreurs, et modifient la composition de l’équipe en conséquence.

Lors de la phase de test, les membres d’Isle ont connu de nombreuses difficultés sur des cartes de régions volcaniques. Plusieurs joueurs ont été tués lors des premiers combats et ont accumulé une importante pénalité de mort, car l’ennemi profitait de leur faiblesse. Les personnages combattant au corps à corps ne pouvaient pas survivre longtemps, l’équipe a donc décidé de changer de stratégie. Un Elémentaliste/Moine qui n’était pas encore mort a commencé à attirer les ennemis, et a pu tenir le rôle de combattant au corps à corps grâce à l’assistance d’un Moine et de ses compétences de protection et de guérison. Pendant ce temps, les autres membres de l’équipe éliminaient les monstres. L’équipe a, de cette manière, changé à son avantage une situation pourtant désespérée.

Astuces pour le jeu en coopération

Pour tirer le meilleur parti du jeu en coopération, suivez les astuces et tactiques proposées par les membres d’Isle :

  • Lorsque vous entamez un combat, essayez de contrôler le nombre de monstres que vous attirez, pour éviter de vous faire dépasser.

  • Explorez tous les recoins et les fissures, vous pourrez souvent y trouver des objets cachés. Parfois, cela ne sera qu’une statue, mais vous pourriez aussi trouver un coffre rempli de trésors…

  • Partez en mission avec une équipe et des personnages équilibrés, dont les compétences sont complémentaires. Les équipes constituées au hasard peuvent bien sûr réussir, mais une équipe bien pensée aura encore plus de chances d’être victorieuse.

  • La défense est parfois aussi importante que l’attaque.

Leur stratégie : jeu PvP

Pour les membres d’Isle, il est essentiel d’éliminer en tout premier la source de guérison de l’équipe adverse : les Moines sont donc les cibles prioritaires. Bien sûr, les membres d’IoM essaient également d’empêcher leurs propres guérisseurs de se faire attaquer ; une tâche extrêmement difficile car l’équipe était constituée au départ de huit Moines ! Cela faisait cependant partie de leur stratégie : les personnages se ressemblent tous, il est donc extrêmement difficile pour l’ennemi de distinguer les guérisseurs des attaquants.

Les Moines qui ne soignaient pas utilisaient leur profession secondaire pour infliger le plus de dégâts possible, mais cela ne suffisait pas. Les membres d’Isle se débrouillaient bien avec cette combinaison, et les guérisseurs désignés parvenaient à accomplir leur tâche sans être constamment pris pour cible par l’ennemi, mais il manquait à l’équipe la puissance d’attaque nécessaire pour une victoire assurée. Elle pouvait en effet être vaincue par des adversaires extrêmement patients.

La configuration de l’équipe est bien connue parmi les guildes qui utilisent trois Moines : deux d’entre eux se spécialisent en Prières de guérison et le troisième en Prières de protection. Les Moines sont alors plus efficaces car leur rôle est défini à l’avance. On confie quatre joueurs de l’équipe à chacun des Moines guérisseurs, évitant ainsi le gaspillage qui se produit lorsque deux Moines visent le même joueur. Cette stratégie présente toutefois un risque si un joueur est la cible d’attaques constantes et répétées de la part de la majorité de l’équipe adverse : un seul Moine guérisseur pourrait alors avoir du mal à soigner le joueur ciblé.

Les membres de la guilde utilisent TeamSpeak en cours de bataille afin de mieux coordonner leurs attaques. On désigne l’un des joueurs comme “cibleur”, il choisit alors la cible que l’équipe entière doit attaquer. Les autres joueurs doivent garder le silence pour éviter toute distraction ou confusion. Lors des combats entre guildes, la priorité d’IoM est de garder le contrôle des éléments clés de la carte, comme la hampe. L’équipe surveille également le temps du match et tente toujours de tuer le Seigneur de guilde si elle dispose de l’avantage numérique et de suffisamment de temps avant la prochaine phase de résurrection.

Astuces pour le combat PvP

Voici les astuces et tactiques des membres d’Isle pour le combat PvP :

  • L’organisation et la discipline sont essentielles. Prévoyez votre stratégie à l’avance et veillez à ce que tout le monde ait bien compris son rôle, afin d’atteindre le même objectif.

  • Les attaques ciblées sur un seul ennemi peuvent l’éliminer rapidement, alors que les attaques dispersées sur plusieurs adversaires permettent aux guérisseurs d’être plus efficaces.

  • N’abandonnez jamais. Une décision intelligente peut changer à votre avantage une situation qui semblait pourtant perdue.

Profils des membres

Découvrez quelques-uns des membres d’Isle of Misfits.

Pseudo : Dell ou Kelicc

Domicile : New Jersey, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : jeux de rôle avec une préférence pour les combats contre les monstres.
Perso préféré : j’aime bien jouer un guérisseur ou un personnage de soutien, j’ai donc choisi Moine comme profession principale. J’aime aussi incarner un Rôdeur car j’apprécie les attaques à distance, et ce type de personnage requiert une très bonne tactique.

Pseudo : pball68

Domicile : Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : jeux de rôle avec une préférence pour les combats contre les monstres, certains FPS.
Perso préféré : l’Elémentaliste, car il peut infliger de très nombreux dégâts à distance et est capable de ressusciter ses alliés. J’aime aussi incarner un personnage de soutien lorsque c’est nécessaire.

Pseudo : NeoHydragen ou Neromatic

Domicile : Minnesota, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : jeux de rôle avec une préférence pour les combats contre les monstres, un peu de PvP.
Perso préféré : j’aime jouer un attaquant à distance, que ce soit un Rôdeur ou un Envoûteur, et souvent les deux. En PvP, je me concentre sur les lanceurs de sorts adverses pour sécuriser mon équipe. Je joue parfois un Moine guérisseur/protecteur tandis que les autres Moines de la guilde préfèrent frapper avec un gros marteau.

Pseudo : Raidur

Domicile : Arkansas, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : les jeux de rôle et les FPS avec une préférence pour les combats contre les monstres.
Perso préféré : je joue tellement de combinaisons différentes que je n’ai pas de préférence, mais j’ai tendance à choisir Nécromant ou Guerrier comme profession principale. Je modifie les combinaisons et les styles de jeu afin qu’ils correspondent au personnage que j’incarne.

Pseudo : Lord Fouls Bane

Domicile : Illinois, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : les jeux D&D et les FPS
Perso préféré : j’aime jouer un Guerrier à l’épée pour être au cœur de l’action. Mais j’ai récemment essayé de jouer un guérisseur et un Nécromant, et j’ai beaucoup apprécié. C’est très amusant et ça permet à nos guérisseurs attitrés de changer de personnages.

Pseudo : Magnus ou Budo

Domicile : Texas, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : divers
Perso préféré : en PvP, je soutiens mon équipe comme Moine guérisseur. J’adore cette classe car elle présente un réel défi et contribue à l’effort de groupe. Pour le jeu en coopération, j’ai tendance à préférer le Guerrier quand j’ai envie de me défouler, ou le Nécromant car il est sympa et qu’il a un look d’enfer.

Pseudo : Marcus

Domicile : New York, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : les jeux de rôle avec une préférence pour les combats contre les monstres.
Perso préféré : je joue principalement un Guerrier (marteau) et j’utilise les compétences Marteau pilon, Marteau dévastateur et Swing brutal ainsi que celles qui infligent des dégâts, c’est comme ça que je soutiens mon équipe.

Pseudo : Daeja Voodoo

Domicile : Florida, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : les jeux de rôle
Perso préféré : Guerrier. Si ma profession secondaire est Nécromant ou Envoûteur, je combats avec une épée, ci c’est Moine ou Elémentaliste, je privilégie le marteau. J’aime aussi jouer un Envoûteur comme profession principale car ils ont une forte influence sur les batailles.

Pseudo : Sky Dawn, Combat Barbie ou Alien Witch

Domicile : New York, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : divers
Perso préféré : tout sauf un Moine : si vous me prenez comme guérisseur, vous mourrez.

Pseudo : Wayfaring

Domicile : New York, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : jeux de rôle et FPS
Perso préféré : le Moine guérisseur ou le Guerrier/Moine.