Black Rose Gaming

imageFormée en 1999, la guilde des Black Rose est devenue une sorte d'institution dans les jeux en ligne. Depuis leurs débuts, les membres de la guilde ont joué ou testé l'énorme majorité des grands MMORPG, ainsi qu'une quantité astronomique de FPS et de STR. En tant que guilde internationale, les Black Rose accueillent des joueurs venus d'horizon et de nationalités très divers.

Si les membres des BR viennent d'horizons très différents, ils n'en sont pas moins liés par des principes de jeu communs auxquels ils se réfèrent constamment. Le premier de ces principes, et de loin le plus important, c'est le fun. Les parties en réseaux doivent être fun, bien sûr, mais c'est aussi le rapport à leurs adversaires qui doit l'être. Persuadée que le jeu doit être plaisant pour tous les protagonistes, la guilde BR s'empêche très souvent d'utiliser des groupes qui seraient peut-être efficaces mais qui ne seraient pas fun à jouer. Leur philosophie est la suivante : même si le jeu est avant tout affaire de stratégie, jouer sans plaisir, sans fun, n'a aucun intérêt, pour eux comme pour l'adversaire. Sur le long terme, l'absence de fun risque de détourner les adversaires potentiels. C'est pourquoi Black Rose a toujours su maintenir une atmosphère de fair-play et une réputation de bons joueurs.

La guilde des Black Rose est particulièrement active à l'intérieur de la communauté de fans de Guild Wars : ses membres n'hésitent pas à faire part de leur expérience ou à donner des conseils aux débutants. BR estime qu'il vaut mieux aider les autres à améliorer leur compétence plutôt que d'accumuler des connaissances de manière égoïste et truster la compétition. C'est ainsi que BR a partagé avec l'ensemble de la communauté plusieurs tactiques et plusieurs groupes qui leur ont valu des résultats exceptionnels dans le classement de Guild Wars.

Stratégie : tactiques de cibles

La première tactique de cible consiste à "changer à la volée" de cible. La technique est la suivante : le viseur du groupe choisit un adversaire (par exemple, un Moine) et observe attentivement la réaction des autres guérisseurs de l'adversaire. Si des sorts de protection sont utilisés sur la cible choisie, alors le viseur change à la volée sur une nouvelle cible, celle-ci non protégée. L'équipe est parfois amenée à répéter une, deux ou trois fois cette procédure avant de trouver une "vraie" cible. En changeant à la volée d'une cible à l'autre, l'équipe cherche à mettre l'adversaire en difficulté : le sort de protection de l'équipe adverse est encore en train de charger ; la dernière cible est ainsi plus vulnérable.

La seconde tactique est connue sous le nom de "Cibles distinctes/Rassemblement". La tactique est la suivante : des groupes spécialisés dans les dégâts (de 2 à 4), par exemple 2 Guerriers et 2 Elémentalistes, ou même 4 Guerriers, se concentrent chacun sur des cibles distinctes. Si les personnages infligeant des dégâts ont du mal à abattre leur cible ou si l'adrénaline des Guerriers est au maximum, les autres peuvent tous se rassembler sur une seule cible et infliger autant de dégâts que possible.

Stratégie : le Top 20 des groupes

  1. Guerrier au marteau — Marteau dévastateur, Coup puissant, Coup de brute, Coup de diversion, Fureur du tigre, Saison fertile, Sprint, Sceau de résurrection

  2. Hachevive (x2) — Coup d'interruption, Eviscération, Frappe du bourreau, Ratissage, Coup pénétrant, Fureur du tigre, Sprint, Sceau de résurrection

  3. Envoûteur Domination — Drain d'énergie, Retour de flamme, Diversion, Honte, Rigor Mortis, Armure affaiblie, Abolition des enchantements, Sceau de résurrection

  4. Guerrier/Moine porteur du drapeau— Souffle de guérison, Sprint, Charge, Coupe-jarret, Pacifisme, Guérison des affections, Expiation des maléfices, Sceau de résurrection

  5. Moine — Guérison des autres, Esprit protecteur, Conversion des maléfices, Graine de guérison, Glyphe d'énergie mineure, Guérison de groupe, Glyphe d'énergie, Egide

  6. Moine guérisseur standard (x2)

Ce "Top 20" des groupes de BR a permis à cette guilde de rentrer dans les vingt meilleurs. Le principe de "Cibles distinctes/Rassemblement" y est largement utilisé. Au début, les trois Guerriers agissent indépendamment. Ils gagnent ainsi de l'Adrénaline à partir de cibles distinctes. Lorsque le groupe est sur le point de lancer son attaque, l'Envoûteur prépare la cible avec un Rigor Mortis et des maléfices d'Armure affaiblie, suivi par l'Abolition des enchantements. L'ennemi est alors ciblé au moment où l'Abolition des enchantements est activée, ce qui permet aux Guerriers d'avoir le temps nécessaire pour atteindre la cible. Au moment de s'abattre sur la cible, les Guerriers infligent simultanément leurs dégâts de pointe sur l'adversaire. Si le groupe n'est pas en train de concentrer une attaque, l'Envoûteur est alors chargé de s'opposer aux Moines de l'équipe adverse.

Bien que ce groupe soit largement utilisé en combat de Guilde-contre-guilde, lorsque il est utilisé dans la Fournaise des Lamentations, le porteur du drapeau est remplacé par un Guerrier à la hache supplémentaire et l'Envoûteur est remplacé par un Nécromant qui utilise Marque de douleur et Esprit malveillant.

Stratégie : le Top 10 des groupes

  1. Rôdeur/Envoûteur (x2) — Tir rapide, Tir double, Tir de diversion, Fureur du tigre, Flèches de feu, Vents favorables, Drain d'enchantement, Sceau de résurrection

  2. Rôdeur/Envoûteur (x2) — Tir rapide, Tir débilitant, Fureur du tigre, Flèches de feu, Vannage, Drain d'enchantement, Sceau de résurrection

  3. Rôdeur/Envoûteur porteur du drapeau — Tir du chasseur, Onguent des trolls, Chasseur de tempêtes, Tir incapacitant, Tir de diversion, Flèches enflammées, Piège barbelé, Sceau de résurrection

  4. Monk— Guérison des autres, Esprit protecteur, Conversion des maléfices, Graine de guérison, Glyphe d'énergie mineure, Guérison de groupe, Glyphe d'énergie, Egide

  5. Moine guérisseur standard (x2)

BR a remporté de belles victoires récemment avec leur groupe "Top 10" ; toutefois, la création de ce groupe est le fruit du hasard. Alors que les membres de la BR étaient en train d'élaborer de nouveaux groupes après le PvP Extreme Weekend, ils conçurent un groupe avec deux Rôdeurs utilisant le Tir Rapide. Désireux d'essayer différents types de personnages qui changent un peu de l'ordinaire, quatre joueurs se décidèrent à utiliser des Rôdeurs avec Tir rapide au Hall de Guilde. BR décida de mettre sur pied ce groupe, sur le mode de la boutade. Très vite, BR s'aperçut du potentiel de ce groupe. Depuis, ils ne cessent d'en améliorer la forme initiale par des petits ajustements subtils.

Ce groupe tire parti de la tactique qui consiste à "changer à la volée" de cible. D'abord, les Rôdeurs se concertent pour maintenir leurs esprits sans se chevaucher l'un l'autre. Lorsqu'ils sont prêts, les Rôdeurs utilisent leurs Flèches de feu et passent en arcs courts Vampiriques +5, leurs armes secondaires. Puis, les ennemis sont ciblés rapidement. Le personnage qui cible examine les cibles pour déterminer quels Enchantements les Moines adverses utilisent et une fois que les sorts qui nécessitent un temps de recharge long ont été utilisés, le joueur qui cible l'adversaire change à la volée pour passer à la "vraie" cible. La cible est drainée de tout Enchantement et subit rapidement des dégâts de Tir rapide et Tir double, ainsi que Fureur du tigre.

Profils des membres :

Voici quelques membres des Black Rose :

Pseudo : Kai Wren Black Rose

Domicile : Californie, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : FPS et MMORPG
Perso préféré : j'aime tous les persos, à vrai dire... Je joue souvent en Moine ou je cible les adversaires.

Pseudo : Odysseus Syn

Domicile : New York, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : FPS et jeux de rôle
Perso préféré : j'aime bien les Guerriers qui infligent des dégâts. Le Rôdeur d'interruption est bien aussi : mes flèches sont absolument mortelles !

Pseudo : Ninjai Gaiden

Domicile : Hawaii, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : PvP, jeux de rôle et FPS
Perso préféré : Guerrier qui cible les adversaires. Je ne cible pas autant que je le faisais dans la Fournaise des Lamentations (il faut bien que les autres s'y frottent aussi, et que j'essaye d'autres postes que celui de Guerrier !), mais en Guilde-contre-guilde, je le fais toujours.

Pseudo : Mending

Domicile : Hong Kong SAR, Chine
Type(s) de jeux préféré(s) : FPS, MMORPG, et jeux de rôle
Perso préféré : j'ai rejoint les BR en qualité de Moine, mais je joue le plus souvent un Guerrier qui désigne les cibles ou bien un Envoûteur. Parfois je joue avec un Rôdeur, ou un Nécromant, ou un Elémentaliste, etc.

Pseudo : Shobu

Domicile : Allemagne
Type(s) de jeux préféré(s) : FPS
Perso préféré : je n'ai pas de personnage préféré. Dans la Fournaise des Lamentations, je joue comme Moine de guérison et en Guilde-contre-guilde, comme Rôdeur porteur du drapeau.

Pseudo : Bella

Domicile : Nevada, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : Guild Wars est mon tout premier jeu. Je suis devenu accro tout de suite !
Perso préféré : Nécromant de la mort/Envoûteur d'illusion, je jette des maléfices à des cibles et je les massacre littéralement. Mais j'aime bien L'Elémentaliste/Moine.

Pseudo : U4EA/Florence

Domicile : Sydney, Australie
Type(s) de jeux préféré(s) : FPS
Perso préféré : je suis un peu touche-à-tout mais j'ai un petit faible pour le Moine de guérison.

Pseudo : Salkon Leet

Domicile : Oregon/Indiana, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : jeux de rôle, PvP
Perso préféré : Rôdeur ou Nécromant. Les interruptions lorsqu'on joue avec un Rôdeur sont parfois un peu pénibles mais je crois que je commence à avoir le coup de main. J'aime jouer avec le Nécromant dans la Fournaise des Lamentations.

Pseudo : Bayarea Soulja

Domicile : Californie, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : FPS, STR et jeux de rôle
Perso préféré : Moine/Elémentaliste et Moine/Envoûteur. Si je ne joue pas comme Moine, ce qui est vraiment très rare, je joue avec les Guerriers/Rôdeurs ou mes bons vieux Elémentalistes/Envoûteurs dans l'équipe ou lors des compétitions en arène.

Pseudo : Twisted Sista

Domicile : Canada
Type(s) de jeux préféré(s) : FPS et jeux de rôle
Perso préféré : Moine de guérison. C'est un perso difficile à maîtriser, les gens s'en rendent compte tout de suite. Ce que j'aime le plus avec le Moine, c'est qu'on a une véritable communication qui s'établit entre nous tous. En plus, vous savez toujours ce que les autres moines sont en train de faire.

Pseudo : Bombgirl

Domicile : California, Etats-Unis
Type(s) de jeux préféré(s) : FPS et jeux de rôle
Perso préféré : j'aime tous les personnages de tous les groupes. J'aime bien réfléchir à de nouvelles combinaisons ou concevoir de nouveaux groupes pour contrer toutes les dernières stratégies à la mode !