jeudi 16 mai, 2013 Développement et automatisation de Guild Wars
Il est difficile de croire que Guild Wars existe depuis plus de huit ans. Tellement de choses se sont passées depuis sa sortie en avril 2005 : deux campagnes supplémentaires, une extension, deux arcs narratifs principaux, de nouveaux festivals, du nouveau contenu, d’innombrables nouvelles fonctionnalités, ainsi que des modifications visant à améliorer la qualité du jeu. Ces changements ont eu lieu si naturellement au fil du temps qu’il est difficile de se représenter les différences existantes entre le jeu lors de sa sortie et le jeu tel qu’il est maintenant.
Avec le temps, nous avons réorienté le but des mises à jour, afin qu’elles maintiennent non seulement Guild Wars, mais aussi pour que le jeu se maintienne lui-même. Dans cet esprit, nous ne développerons plus de nouveau contenu pour le jeu, sauf pour aider à son automatisation. Notre objectif est de faire en sorte que le jeu continue de fonctionner et d’être disponible à tous nos fans. Nous avons beaucoup d’affection pour Guild Wars : c’est ce jeu qui a fait de nous ce que nous sommes aujourd’hui, et nous voulons continuer à le partager avec tout le monde !
Nous voulons nous assurer que les joueurs comprennent les intentions sous-jacentes à ces changements et à l’automatisation du jeu. Comme il a été dit, nous voulons que le jeu puisse se maintenir lui-même. Même si nous ne produirons plus de nouveau contenu, l’équipe Live sera toujours disponible pour effectuer des dépannages en cas de plantage ou autre problème sérieux. Nous voulons soutenir les joueurs à qui nous devons notre succès en nous assurant que le jeu fournisse les meilleurs services possibles, sans attention ou supervision constante. Réduire les besoins d’interventions manuelles rendra la suite du fonctionnement de Guild Wars plus facile dans les années à venir.
Modifications à venir
Le premier changement est celui de notre système de tournoi automatisé. Contrairement à ce que son nom laisse penser, il n’est en fait pas entièrement “automatisé”. Les guildes qui ont remporté (ou qui se sont classées dans) les tournois automatisés mensuels devaient attendre que l’un des membres de l’équipe Live les retrouve en jeu, qu’il rejoigne temporairement la guilde, qu’il attribue la bonne broderie pour cape et reparte. Retirer les broderies temporaires disponibles pour un mois s’effectuait de la même manière.
Récemment, nous avons modifié cette distribution pour que seule la meilleure guilde des tournois mensuels automatisés reçoive la broderie dorée permanente et que les autres broderies (y compris celles de nouvelles couleurs) puissent être achetées en économisant les gains remportés en se classant lors de tournois. Il y a deux raisons à ces changements : la première est d’ajuster le nombre de récompenses distribuées au nombre de joueurs des tournois automatisés. Avoir autant de broderies, alors qu’il n’y avait dernièrement que peu de guildes à participer, dévaluait les broderies et la position de numéro un. La seconde raison est que cela nous permet de mieux automatiser le système : la guilde numéro un obtient automatiquement sa broderie sans avoir à attendre.
Puisque nous parlons des tournois automatisés, nous ajouterons aussi une autre fonctionnalité pour l’aider à mériter son nom : la rotation automatique des cartes. Tout comme pour les broderies, cela signifie que vous n’aurez plus à attendre que les nouvelles cartes soient sélectionnées et implémentées. Dès que la liste sera nécessaire, elle sera disponible. La sélection de cartes pour les rotations de toute l’année se fera grâce au même algorithme que nous utilisions jusqu’ici. Cette rotation sera ensuite utilisée pour les années à venir. Ce processus étant relativement similaire à celui utilisé auparavant, il n’y aura aucune différence notable pour les joueurs, si ce n’est l’absence de délai pour la rotation.
Ensuite, nous apporterons certaines modifications à nos événements du week-end. Ce ne seront plus strictement des événements du “week-end”, car ils dureront une semaine entière, selon un calendrier entièrement automatisé. Cela représentera un énorme avantage pour ceux qui essaient d’obtenir des titres pour le Panthéon des Hauts Faits, car ils n’auront plus à jouer le plus possible le week-end. L’ensemble des joueurs disposera de cinq jours supplémentaires pour bénéficier de ces bonus.
Vous avez déjà remarqué les changements apportés pour aider à la rotation automatique des contenus des festivals, mais, pour récapituler, les principaux festivals utilisent désormais des jetons que les joueurs peuvent échanger contre un des objets spéciaux offerts lors de cet événement. Les joueurs ne peuvent en choisir qu’un, mais cela permet aux nouveaux joueurs d’avoir une chance d’obtenir des objets qu’ils n’auraient jamais eus et aux anciens joueurs de compléter leur collection. Nous effectuerons des changements similaires pour les célébrations restantes de manière à ce que les festivals de l’année se déroulent sans heurt.
De plus, nous avons également modifié la distribution des cadeaux d’anniversaire. Les personnages fêtant leur huitième année ou plus en Tyrie obtiennent désormais un jeton échangeable contre n’importe quel paquet cadeau d’anniversaire des années précédentes. Le taux de distribution des miniatures reste le même, mais les joueurs peuvent maintenant sélectionner leur époque préférée à chaque nouvelle année.
Avec ces changements, Guild Wars sera plus ergonomique et autonome que jamais. Cela permettra ainsi aux joueurs de continuer à en profiter encore dans les années à venir.
jeudi 18 avril, 2013 Participez aux festivités du huitième anniversaire !
Guild Wars célèbre son huitième anniversaire, et la fête ne fait que commencer ! Du 22 avril à 21 h 00, heure de Paris (midi, heure du Pacifique) jusqu’au 29 avril à la même heure, joignez-vous aux festivités à la fête foraine de Shing Jea, à l’Arène du Dragon et aux courses de Scaraboules. Ceux qui sont sur le terrain récupéreront des petits gâteaux d’anniversaire et de nombreux autres objets spéciaux durant l’événement. De plus, les personnages fêtant leur huitième anniversaire recevront un bon d’anniversaire échangeable contre le cadeau de leur choix. Mettez vos chapeaux de fête, déballez les feux d’artifices, et que la fête commence ! Pour plus d’informations, consultez la page relative à l’anniversaire.
jeudi 31 janvier, 2013 Modifications Guilde contre Guilde à venir
Alors que le souvenir de la bataille annuelle entre Grenth et Dwayna s’estompe, il semble que même le domaine de Balthazar n’échappera pas au grand nettoyage de printemps. Préparez-vous à une série de mises à jour des batailles de guildes entre février et mars. Ces modifications donneront à plus de monde une chance de participer et de gagner, et offriront aux meilleures guildes de nouvelles options de personnalisation.
Dans l’immédiat, Balthazar met les graveurs à la retraite et recrute des tailleurs. C’est en février que votre guilde aura sa dernière chance d’apposer son nom sur un trophée. Les gagnants des prochains tournois mensuels automatisés seront toujours visibles dans les rapports de Tolkano, mais le trophée 2013 sera déplacé sur l’estrade d’affichage en mars, et Tolkano apparaîtra vers le centre du Grand Temple de Balthazar. Tandis qu’elles s’affronteront, de plus nombreuses guildes pourront tenter de gagner le titre de Champion, car nous avons baissé le score nécessaire de 1200 à 1050.
Toujours en février, nous ajouterons de nouvelles façons pour les guildes d’obtenir des broderies de cape en participant aux tournois. Au lieu de gagner des broderies temporaires de bronze ou argentées dans les tournois mensuels automatisés, les chefs de guilde ayant suffisamment de points de récompense de tournoi peuvent s’adresser à Tolkano pour les échanger contre la broderie permanente de leur choix parmi une vaste gamme de couleurs nouvelles et élégantes. La broderie dorée permanente est toujours exclusivement attribuée au vainqueur de chaque tournoi mensuel, elle remplace toute couleur de broderie précédemment achetée.
Les tournois automatisés mensuels auront lieu le troisième week-end du mois. Ils éviteront ainsi les principaux jours fériés et cela permettra aux joueurs de connaître la date du tournoi mensuel automatisé sans attendre que Tolkano l’annonce. Bien que nous gardions la rotation actuelle des matchs journaliers pour l’instant, nous travaillons sur la mise en place d’une rotation sur 21 heures. Grâce à ceci, les horaires varieront d’un jour à l’autre, mais un tournoi tombera toujours à la même heure un même jour, et les horaires seront donc fixes d’une semaine à l’autre.
Enfin, nous avons remarqué que le marché n’est pas clément pour ceux qui recherchent des Sceaux célestes. Si vous n’avez pas de chance avec le vendeur local ou au Panthéon des héros, vous pouvez maintenant en obtenir occasionnellement dans un Coffre zaishen. Sinon, Jessie Llam en vend contre des pièces d’or zaishens. Vous pouvez toujours compter sur les Zaishen pour combler vos besoins. Surtout si cela entraîne plus de monde dans la bataille.
jeudi 24 janvier, 2013 Le Nouvel An canthien est bientôt là !
Faites un tour au festival du Nouvel An canthien et découvrez les nombreuses activités que nous vous avons préparées. Cette année, le festival sera prolongé sur une semaine, à partir du jeudi 31 janvier à 21H00 CET (12H00 PM PST) jusqu’au jeudi 7 février à 21H00 CET (12H00 PM PST). La célébration culminera mercredi 6 février avec les festivités traditionnelles du Monastère de Shing Jea.
Les changements apportés au Nouvel An canthien marquent le début de certaines modifications dans la programmation des événements en jeu de Guild Wars. Plus particulièrement, tous les événements majeurs s’étaleront sur une semaine ou plus, en suivant un calendrier fixe. Ces dates pourront varier (par exemple, en cas de finale), mais les événements attendus comme Halloween ou Hivernel qui tombent déjà à la même date chaque année ne bougeront pas. A l’avenir, vous pourrez profiter des événements sur une période plus longue et y participer sans vous soucier des dates auxquelles ils ont lieu !
samedi 08 décembre, 2012 Hivernel approche !
Le programme de cette année inclut des quêtes festives, des concours ludiques et des récompenses spéciales en pagaille ! Les festivités se dérouleront du 13 décembre 2012 au 2 janvier 2013. Vous trouverez plus d’informations sur notre page Hivernel Guild Wars !
jeudi 18 octobre, 2012 Halloween approche !
Halloween investit Guild Wars dès le 19 octobre. Préparez-vous à 13 jours de chaos et de fourberies dans toute la Tyrie, avec les compliments du Roi dément et de sa Cour aliénée ! Le festival d’Halloween débute le vendredi 19 octobre à 21h00 (heure de Paris) et se poursuivra jusqu’au 2 novembre à 9h00 (heure de Paris). Comme chaque année, vous pourrez revêtir des costumes d’Halloween et prendre part aux festivités ! Les monstres vous permettront d’obtenir les traditionnels objets des festivités, et vous pourrez également vous procurer l’un des chapeaux festifs des années passées grâce aux PNJ situés à l’Arche du Lion et à Kamadan. Et bien d’autres surprises vous attendent encore ! Une fois de plus, Dépine le Roi dément apparaîtra le 31 octobre pour votre amusement… ou votre plus grande frayeur ! Pour en savoir plus, consultez la page Halloween 2012 !
lundi 01 octobre, 2012 Mois de lutte contre le cancer et Pink Day in LA
Octobre étant le mois de sensibilisation au cancer du sein, les joueurs sont invités à porter dans le jeu du rose en signe de soutien et de lutte contre le cancer du sein et les autres formes de cancer. Pendant tout le mois, Rosa Salvitas sera à l’Arche du Lion pour y vendre une teinture rose spéciale !
Mais ce n’est pas tout : vous retrouverez comme tous les ans l’événement “Pink Day in LA” dans Guild Wars ! Le réseau Gaming World Entertainment Network (GW-EN) et Gamers Giving Back organisent leur journée annuelle “Pink Day in LA” le 20 octobre de 21H00 à 03H00 le jour suivant (heure française) à l’Arche du Lion (régions internationales 1, 2 et 3). La Journée Rose à l’Arche du Lion est un événement en soutien à la recherche contre le cancer du sein. L’objectif de cette année est de rassembler 13 370 $ pour la Société canadienne du cancer. Elle a besoin de votre aide !
Le 20 octobre, écoutez le flux audio de GW-EN Radio et découvrez les événements en jeu “Pink Day in LA” de Guild Wars ! Vous pouvez gagner des TONNES de cadeaux incroyables en participant et en faisant un don à cette noble cause !
Découvrez la Pink Day in LA en détail sur le site Web officiel/a>.
jeudi 13 septembre, 2012 Mise à jour des compétences d’Elémentaliste
Aujourd’hui, nous avons déployé une nouvelle mise à jour de l’élémentaliste qui étoffe sa polyvalence globale. Testez dès maintenant la nouvelle mouture de l’Elémentaliste ! Pour plus d’informations, veuillez consulter l’annonce des développeurs.
vendredi 24 août, 2012 Changement de longueur des mots de passe
Nous augmentons la longueur maximale des mots de passe de Guild Wars de 15 à 100 caractères. Si votre mot de passe actuel comporte 15 caractères ou moins, vous ne constaterez aucun changement. Si, toutefois, vous tentez actuellement de saisir un mot de passe supérieur à 15 caractères, vous recevrez un message d’erreur “Mot de passe incorrect”. En effet, Guild Wars autorisait jusqu’ici la saisie de mots de passe supérieurs à 15 caractères, mais ne vérifiait que les 15 premiers à la connexion. Pour accéder à votre compte après la mise à jour d’aujourd’hui, vous devrez donc ne saisir que les 15 premiers caractères de votre mot de passe actuel. Une fois connecté, vous pourrez modifier votre mot de passe et en créer un comportant jusqu’à 100 caractères.
jeudi 12 juillet, 2012 Guilde vs Guilde : Remise à zéro du classement en juillet 2012
En janvier 2011, nous avions demandé à la communauté si le classement compétitif guilde-contre-guilde devait être remis à zéro, et la réponse fut un “Oui” unanime. Notre première remise à zéro du classement GvG a eu lieu le 2 juin 2011 : le moment est venu à nouveau de remettre à zéro le classement, et d’ouvrir ainsi une toute nouvelle saison des compétitions guilde-contre-guilde, ce jeudi 12 juillet, à 21h00 (heure de Paris). Nous en profiterons également pour introduire quelques changements mineurs. Vous trouverez plus de détails à ce sujet dans les dernières notes de mise à jour.































